Tiempo de reacción

Pulsa el panel en cuanto se ponga verde.

Memoria de secuencia

Repite el orden en que se iluminan los paneles.

Test del chimpancé

Recuerda dónde estaban los números y púlsalos en orden.

Entrenador de puntería

Acierta treinta objetivos lo más rápido que puedas.

Seguimiento visual

Sigue las bolas iluminadas mientras se mueven.

Amigo o enemigo

Golpea a los enemigos y deja en paz a tus aliados.

Último golpe

Golpea cuando la barra de vida baje de la muesca.

Teclas de habilidades

Pulsa las teclas de habilidades en el orden indicado.

  1. 1Elige tus héroesElige hasta 30 héroes: cada uno tiene una tarjeta con sus objetivos y sus combos.
  2. 2Aprende sus combosDomina cada combo en sus dos formas: tal cual y con la animación cancelada.
  3. 3Vuelve a revisarlosLos combos vuelven tras unos días: di si todavía los dominas.

Exportar

Informe con estilo · reimportable

Formato

El archivo contiene los datos de la serie: vuelve a importarlo desde Scrims → Importar serie. No lo guardes de nuevo ni lo imprimas, o se pierden los datos.