Mayene
Jixia Akademisi Öğrencisi
- Dövüşçü
- Günbatımı
- 163 cm
- Pick oranı
- %28,0
- Ban oranı
- %16,1
- Galibiyet oranı
- %49,5
- Maçlar
- 2.632
Jixia Akademisi Öğrencisi
Yetenek yenileme etkisi arttı
Can Yenileme: Eski: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%3 ilave Can) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%5 ilave Can)
Hasar Azaltma: Eski: %20 (yetenek seviyesi başına +%4) Yeni: %25 (yetenek seviyesi başına +%5)
Farklı Yetenek Komboları Arasındaki Sinerji Geliştirildi
Eklenen Mekanik: Eklendi: Peş peşe farklı yetenek komboları kullanmak, etkileri %25 geliştirir. Temel Yenileme: Eski: 80-192 (+%20 Fiziksel Saldırı) Yeni: 110-200 (+%2 ilave Can), yenileme hızı arttı Güç Yenileme Hızı Artışı: Eski: %25 Yeni: %25-%50
Bekleme Süresi: Eski: 9 sn. (yetenek seviyesi başına -0,4 sn.) Yeni: 8,5 sn. (yetenek seviyesi başına -0,3 sn.) Kitle Kontrolü Etkileri Düzenlemesi: Eski: Dirençten etkilenmez Yeni: Dirençten etkilenir ve hedefler 450 birimden daha uzağa çekilemez Temel Hasar: Eski: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%80 Fiziksel Saldırı) Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%100 ilave Fiziksel Saldırı)

16 Mar 2024Global'de çıkış tarihi
Yetenek kullanmak Güç tüketir. Güç zamanla yenilenir. Hareket etmediğinde Güç ve Can daha hızlı yenilenir.
Kaynak: pvp.qq.com (Çin sunucusu); eşyalar ve çağırıcı büyüleri Global oyunda var oldukları haliyle. Gizemler dahil değildir. Kaynak
EşyalarÇekirdek eşyalar
Yetenekler
Kaynak: pvp.qq.com (Çin sunucusu); eşyalar ve çağırıcı büyüleri Global oyunda var oldukları haliyle. Gizemler dahil değildir. Kaynak
EşyalarÇekirdek eşyalar
Yetenekler
2.632 oyunda 736 pick
21 oyunda 3 pick
Küçük örnek: bu kahramanla 3 oyun. Yüzdeleri dikkatle oku.
1.486 oyunda 449 pick
1.125 oyunda 284 pick
Birlikte oynanan oyunlardaki güvenilir galibiyet oranına göre sıralanır; bir kahraman için en az 2 oyun gerekir.
Yetenek yenileme etkisi arttı
Can Yenileme: Eski: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%3 ilave Can) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%5 ilave Can)
Hasar Azaltma: Eski: %20 (yetenek seviyesi başına +%4) Yeni: %25 (yetenek seviyesi başına +%5)
Can Yenileme: Eski: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%4,5 ilave Can) Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%5 ilave Can)
Temel Yenileme Eski: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%3 ilave Can) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%5 ilave Can) Ekstra Yenileme: Eski: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%4,5 ilave Can) Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%5 ilave Can)
Farklı Yetenek Komboları Arasındaki Sinerji Geliştirildi
Eklenen Mekanik: Eklendi: Peş peşe farklı yetenek komboları kullanmak, etkileri %25 geliştirir. Temel Yenileme: Eski: 80-192 (+%20 Fiziksel Saldırı) Yeni: 110-200 (+%2 ilave Can), yenileme hızı arttı Güç Yenileme Hızı Artışı: Eski: %25 Yeni: %25-%50
Bekleme Süresi: Eski: 9 sn. (yetenek seviyesi başına -0,4 sn.) Yeni: 8,5 sn. (yetenek seviyesi başına -0,3 sn.) Kitle Kontrolü Etkileri Düzenlemesi: Eski: Dirençten etkilenmez Yeni: Dirençten etkilenir ve hedefler 450 birimden daha uzağa çekilemez Temel Hasar: Eski: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%80 Fiziksel Saldırı) Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%100 ilave Fiziksel Saldırı)
Bekleme Süresi: Eski: 9 sn. (yetenek seviyesi başına -0,4 sn.) Yeni: 8,5 sn. (yetenek seviyesi başına -0,3 sn.) Can Yenileme: Eski: 50 (yetenek seviyesi başına +50) (+%60 Fiziksel Saldırı) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%3 ilave Can)
Bekleme Süresi: Eski: 60 sn. (yetenek seviyesi başına -5 sn.) Yeni: 60 sn. (yetenek seviyesi başına -6 sn.) Bekleme Süresi Mekaniği: Eski: Kullandıktan hemen sonra bekleme süresi başlar Yeni: Yeteneğin süresi bittikten sonra bekleme süresi başlar Temel Hasar: Eski: 300 (yetenek seviyesi başına +200) (+%80 Fiziksel Saldırı) Yeni: 360 (yetenek seviyesi başına +180) (+%100 ilave Fiziksel Saldırı) Hareket Hızı Artışı: Eski: %20 Yeni: %15 (yetenek seviyesi başına +%7,5)
Temel Hasar: Eski: 250 (yetenek seviyesi başına +50) (+%115 Fiziksel Saldırı) Yeni: 400 (yetenek seviyesi başına +80) (+%125 ilave Fiziksel Saldırı) İlave Hasar: Eski: Hedefin maks. Canının %8'i (yetenek seviyesi başına +%1) Yeni: Hedefin mevcut Canının %10'u (yetenek seviyesi başına +%2) Hasar Azaltma: Eski: %20 Yeni: %20 (yetenek seviyesi başına +%4)
Eklenen Mekanik: Eklendi: Farklı bir yetenek kombosunun ardından kullanıldığında 1 defa fazladan hasar verir. Temel Hasar: Eski: 150 (yetenek seviyesi başına +20) (+%50 Fiziksel Saldırı) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%70 ilave Fiziksel Saldırı) Son Diz Darbesi Hasarı: Eski: Hedefin maks. Canının %8'i (yetenek seviyesi başına +%1) Yeni: 200 (yetenek seviyesi başına +40) (+%70 ilave Fiziksel Saldırı)
Yeni Etki: Eklendi: Bir kahramanı yendiğinde ilave %100 Can ve Güç yenileme sağlar. Temel Hasar: Eski: 250 (yetenek seviyesi başına +50) (+%100 Fiziksel Saldırı) Yeni: 350 (yetenek seviyesi başına +70) (+%110 ilave Fiziksel Saldırı) İlave Hasar: Eski: Kaybedilen Canın %18'i Yeni: Kaybedilen Canın %15'i Hedef Yenildiğinde Yenilenen Can: Eski: 100 (yetenek seviyesi başına +60) (+%60 Fiziksel Saldırı) Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%4,5 ilave Can)
Yeni Etki: Eklendi: Bir kahramanı yendiğinde ilave %100 Can ve Güç yenileme sağlar. Oynanışİyileştirmesi: İyileştirildi: Ardından başka yetenekler daha hızlı kullanılabilir Temel Hasar: Eski: 250 (yetenek seviyesi başına +120) (+%200 Fiziksel Saldırı) Yeni: 500 (yetenek seviyesi başına +100) (+%150 ilave Fiziksel Saldırı) Hasar Azaltma: Eski: %35 (yetenek seviyesi başına +%7) Yeni: %25 (yetenek seviyesi başına +%5) Can Yenileme: Eski: Kaybedilen Canın %15'i Yeni: 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%4,5 ilave Can)
HOK Camp Global (Türkçe) kahraman kartı · 1 Kas 2026 tarihinde alındı. Çizimler ve videolar Tencent / TiMi Studio Group'a aittir.
Yerel iki oyunculu draft
Sıradaki taraf hazır.