Lam
Former Wei Killer
- แอสซาซิน
- นักสู้
- Jiang
- 180 cm
- อัตราการเลือก
- 7.7%
- อัตราแบน
- 8.0%
- อัตราชนะ
- 54.0%
- เกม
- 2,632
Former Wei Killer
Increased skill damage and recovery
Base Damage: Before: 225 (+45 per skill level) (+45% extra Physical Attack) Now: 235 (+47 per skill level) (+50% extra Physical Attack) Enhanced Basic Attack Damage: Before: 50 (+10 per skill level) (+75% Physical Attack) Now: 70 (+14 per skill level) (+75% Physical Attack) Health Recovery: Before: 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) Now: 100 (+20 per skill level) (+1.5% extra Health)
Balanced early and late game strength, and made it harder to repeatedly use enhanced Basic Attacks
Cooldown Before: 7s Now: 6.5s (-0.3s per skill level) Cooldown reduction for each enhanced Basic Attack hit: Before: 1s Now: 20% of maximum cooldown Rules for gaining marks: Before: Gains 1 mark per hit on an enemy (can gain up to two stacks from each target) Now: Gains 1 mark when using the skill and 1 mark for each enemy hit (no extra stacks from the same target) Health recovered from enhanced Basic Attack: Before: 70 (+14 per skill level) (+30% extra Physical Attack) (+2% extra Health) Now: 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) New Effect: Landing a hit with the skill recovers 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) Health. Recovers half this amount for hits on non-hero units

8 ธ.ค. 2020เปิดตัวใน Global
Basic Attacks and skills deal extra true damage to targets with low Health.
เลือก 202 ครั้ง จาก 2,632 เกม
ไม่เคยถูกเลือกในช่วงเวลานี้
เลือก 0 ครั้ง จาก 21 เกม
ตัวอย่างน้อย: 0 เกมกับฮีโร่ตัวนี้ โปรดอ่านเปอร์เซ็นต์อย่างระมัดระวัง
เลือก 130 ครั้ง จาก 1,486 เกม
เลือก 72 ครั้ง จาก 1,125 เกม
ฮีโร่ตัวนี้ไม่ถูกเล่นในช่วงเวลานี้
จัดอันดับตามอัตราชนะที่เชื่อถือได้จากเกมที่เล่นด้วยกัน ฮีโร่ต้องมีอย่างน้อย 2 เกม
Increased skill damage and recovery
Base Damage: Before: 225 (+45 per skill level) (+45% extra Physical Attack) Now: 235 (+47 per skill level) (+50% extra Physical Attack) Enhanced Basic Attack Damage: Before: 50 (+10 per skill level) (+75% Physical Attack) Now: 70 (+14 per skill level) (+75% Physical Attack) Health Recovery: Before: 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) Now: 100 (+20 per skill level) (+1.5% extra Health)
Balanced early and late game strength, and made it harder to repeatedly use enhanced Basic Attacks
Cooldown Before: 7s Now: 6.5s (-0.3s per skill level) Cooldown reduction for each enhanced Basic Attack hit: Before: 1s Now: 20% of maximum cooldown Rules for gaining marks: Before: Gains 1 mark per hit on an enemy (can gain up to two stacks from each target) Now: Gains 1 mark when using the skill and 1 mark for each enemy hit (no extra stacks from the same target) Health recovered from enhanced Basic Attack: Before: 70 (+14 per skill level) (+30% extra Physical Attack) (+2% extra Health) Now: 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) New Effect: Landing a hit with the skill recovers 85 (+17 per skill level) (+15% extra Physical Attack) (+1% extra Health) Health. Recovers half this amount for hits on non-hero units
ข้อมูลฮีโร่จาก HOK Camp Global (ไทย) · ดึงเมื่อ 1 พ.ย. 2026 ภาพประกอบและวิดีโอเป็นของ Tencent / TiMi Studio Group
ดราฟต์ในเครื่องสำหรับสองผู้เล่น
ฝั่งถัดไปพร้อมแล้ว