Xiang Yu
Tyrant
- แทงค์
- นักสู้
- Hongmen
- 197 cm
- อัตราการเลือก
- 3.0%
- อัตราแบน
- 0.5%
- อัตราชนะ
- 44.3%
- เกม
- 2,632
Tyrant
Damage Recovery Increased
Enhanced Basic Attack's Damage: Before: 225 (+45 per skill level) (+70% extra Physical Attack) Now: 250 (+50 per skill level) (+80% extra Physical Attack)
Enhanced Basic Attack Recovery: Before: 330 (+66 per skill level) (+7% extra Health) Now: 350 (+70 per skill level) (+7% extra Health)
Enhanced Basic Attack and Ultimate Effect Upgrade
Before: Xiang Yu's Basic Attack dealt additional physical damage to enemy units, triggering every 5s for each target. Now: Store a guaranteed critical hit with an enhanced vertical strike after using Skill 1. Store an enhanced horizontal strike with healing effects after using Skill 2. Store up to two in total.
Launch Duration of Upward Strike after Collision: Before: 1s Now: 0.75s Base Damage: Before: 130 (+30/Lv.) (+0.6 AD) Now: 225 (+45/Lv.) (+5% extra Health) Enhanced Basic Attack's Extra Damage: Before: 50 (+70/Lv.) (+0.6 AD) Now: 225 (+45/Lv.) (+5% extra Health) Cooldown: Before: 11 (-1/Lv.) Now: 10 (-0.4/Lv.)

18 ส.ค. 2015เปิดตัวใน Global
When his Health drops to a certain level, he gains damage reduction. Skill uses grant enhanced Basic Attacks.
ที่มา: pvp.qq.com (เซิร์ฟเวอร์จีน) ไอเทมและสกิลเสริมตามที่มีอยู่ในเกมเวอร์ชันสากล ไม่รวมรูน แหล่งที่มา
ไอเทมไอเทมหลัก
สกิล
ที่มา: pvp.qq.com (เซิร์ฟเวอร์จีน) ไอเทมและสกิลเสริมตามที่มีอยู่ในเกมเวอร์ชันสากล ไม่รวมรูน แหล่งที่มา
ไอเทมไอเทมหลัก
สกิล
เลือก 79 ครั้ง จาก 2,632 เกม
ไม่เคยถูกเลือกในช่วงเวลานี้
เลือก 0 ครั้ง จาก 21 เกม
ตัวอย่างน้อย: 0 เกมกับฮีโร่ตัวนี้ โปรดอ่านเปอร์เซ็นต์อย่างระมัดระวัง
เลือก 58 ครั้ง จาก 1,486 เกม
เลือก 21 ครั้ง จาก 1,125 เกม
ฮีโร่ตัวนี้ไม่ถูกเล่นในช่วงเวลานี้
จัดอันดับตามอัตราชนะที่เชื่อถือได้จากเกมที่เล่นด้วยกัน ฮีโร่ต้องมีอย่างน้อย 2 เกม
Damage Recovery Increased
Enhanced Basic Attack's Damage: Before: 225 (+45 per skill level) (+70% extra Physical Attack) Now: 250 (+50 per skill level) (+80% extra Physical Attack)
Enhanced Basic Attack Recovery: Before: 330 (+66 per skill level) (+7% extra Health) Now: 350 (+70 per skill level) (+7% extra Health)
Base Damage: Before: 800 (+400 per skill level) (+250% extra Physical Attack) Now: 900 (+450 per skill level) (+260% extra Physical Attack)
Enhanced Basic Attack and Ultimate Effect Upgrade
Before: Xiang Yu's Basic Attack dealt additional physical damage to enemy units, triggering every 5s for each target. Now: Store a guaranteed critical hit with an enhanced vertical strike after using Skill 1. Store an enhanced horizontal strike with healing effects after using Skill 2. Store up to two in total.
Launch Duration of Upward Strike after Collision: Before: 1s Now: 0.75s Base Damage: Before: 130 (+30/Lv.) (+0.6 AD) Now: 225 (+45/Lv.) (+5% extra Health) Enhanced Basic Attack's Extra Damage: Before: 50 (+70/Lv.) (+0.6 AD) Now: 225 (+45/Lv.) (+5% extra Health) Cooldown: Before: 11 (-1/Lv.) Now: 10 (-0.4/Lv.)
New Effect: Gain 25% reduction (+5%/Lv.) in Movement Speed bonus for 2s upon use. Removed Effect: Physical Defense no longer grants additional Health. Damage Reduction: Before: 25% (+4%/Lv.) Now: 30% Base Damage: Before: 140 (+30/Lv.) (+0.8 Ad) Now: 275 (+55/Lv.) (+0.9 extra Ad) Health Recovery: Before: 200 (+8% lost Health) Now: 330 (+66/Lv.) (+7% extra Health). The lower the Health, the greater the recovery; up to a 50% increase. Cooldown: Before: 7 Now: 8 (-0.3/Lv.) Changed Slow Percentage: Before: 30% Now: 15% (+3%/Lv.)
New Effect: 20% of damage dealt is converted into Health, and grants immunity for the duration of the skill. Effect Adjustments: Extra damage dealt to enemies hit by the blade is reduced from 66% to 50%. Skill Damage: Before: 500 (+250/Lv.) (+1.0 Ad). The lower the Health, the greater the damage, up to a 100% increase. Now: 800 (+400/Lv.) (+2.5 extra Ad). The lower the Health, the greater the damage, up to a 50% increase.
Skill Reworks: Xiang Yu gains a 2s burst of speed and two enhanced Basic Attacks (with guaranteed critical hits, but only base 150% crit damage) for 5s. The first Basic Attack, the sweep, restores 200 (+40 per skill level) (+8% lost Health) Health (halved against non-hero units) and deals 75 (+15 per skill level) (+100% physical attack) physical damage. The second Basic Attack, the chop, deals 225 (+45 per skill level) (+140% Physical Attack) physical damage. Removed Effect: Removed the passive effect where increasing his Physical Defense also increases his max Health.
ข้อมูลฮีโร่จาก HOK Camp Global (ไทย) · ดึงเมื่อ 1 พ.ย. 2026 ภาพประกอบและวิดีโอเป็นของ Tencent / TiMi Studio Group
ดราฟต์ในเครื่องสำหรับสองผู้เล่น
ฝั่งถัดไปพร้อมแล้ว