Marco Polo
Explorer
- มาร์กส์แมน
- Navenia
- 179 cm
- อัตราการเลือก
- 14.8%
- อัตราแบน
- 7.0%
- อัตราชนะ
- 44.5%
- เกม
- 2,632
Explorer
Adjusted skill damage
Base Damage: Before: 150 (+19 per skill level) (+18% Physical Attack) Now: 120 (+24 per skill level) (+18% Physical Attack)
Adjusted Skill Damage
True Damage: Before: 40–82 (+35% Physical Attack) (can critical hit) Now: 100–200 (+35% extra Physical Attack) (cannot critical hit)
New Effect: Can Physical Lifesteal, can critical hit On-Hit Multiplier: 50% → Every 3 bullets count as 1 Basic Attack Effect Adjustment: Precision equipment passive multiplier adjusted to match Physical Attack bonus Base Damage (counts as Basic Attack): Before: 145 (+18 per skill level) (+25% Physical Attack) (cannot critical hit or lifesteal) Now: 150 (+19 per skill level) (+23% Physical Attack) (can critical hit and lifesteal)

23 ส.ค. 2016เปิดตัวใน Global
Basic Attack and skill hits place stacks on the opponent, dealing extra true damage at max stacks. The number of bullets fired by Skill 1 and Ultimate increases with Attack Speed.
เลือก 389 ครั้ง จาก 2,632 เกม
ไม่เคยถูกเลือกในช่วงเวลานี้
เลือก 0 ครั้ง จาก 21 เกม
ตัวอย่างน้อย: 0 เกมกับฮีโร่ตัวนี้ โปรดอ่านเปอร์เซ็นต์อย่างระมัดระวัง
เลือก 236 ครั้ง จาก 1,486 เกม
เลือก 153 ครั้ง จาก 1,125 เกม
ฮีโร่ตัวนี้ไม่ถูกเล่นในช่วงเวลานี้
จัดอันดับตามอัตราชนะที่เชื่อถือได้จากเกมที่เล่นด้วยกัน ฮีโร่ต้องมีอย่างน้อย 2 เกม
Adjusted skill damage
Base Damage: Before: 150 (+19 per skill level) (+18% Physical Attack) Now: 120 (+24 per skill level) (+18% Physical Attack)
Adjusted Skill Damage
True Damage: Before: 40–82 (+35% Physical Attack) (can critical hit) Now: 100–200 (+35% extra Physical Attack) (cannot critical hit)
New Effect: Can Physical Lifesteal, can critical hit On-Hit Multiplier: 50% → Every 3 bullets count as 1 Basic Attack Effect Adjustment: Precision equipment passive multiplier adjusted to match Physical Attack bonus Base Damage (counts as Basic Attack): Before: 145 (+18 per skill level) (+25% Physical Attack) (cannot critical hit or lifesteal) Now: 150 (+19 per skill level) (+23% Physical Attack) (can critical hit and lifesteal)
Effect Adjustment: Skill cast point animation lengthened slightly
New Effect: Can Physical Lifesteal, can critical hit On-Hit Multiplier: 50% → Every 3 barrages count as 1 Basic Attack Effect Adjustment: Precision equipment passive multiplier adjusted to match Physical Attack bonus New Effect: Every 2% Attack Speed increases skill casting speed by 1%. Barrage Count: Before: 12 (+1 for every 30% Attack Speed) Now: 12 (+3 per skill level) (casting time increases proportionally with barrage count) Base Damage (counts as Basic Attack): Before: 165 (+60 per skill level) (+35% Physical Attack) (cannot critical hit or lifesteal) Now: 170 (+65 per skill level) (+25% Physical Attack) (can critical hit and lifesteal)
Smoothed Attack Speed gains, improving growth.
Round Quantity Adjustments: Before: When Attack Speed is at 0%, 80%, 130%, and 180%, fires 5, 7, 9, or 11 bullets respectively. Now: Can fire 5 bullets from the start, but gains an extra bullet for every 30% Attack Speed, up to 6.
Round Quantity Adjustments: Before: When Attack Speed is at 0%, 80%, 130%, and 180%, fires 10, 13, 16, or 19 bullets respectively. Now: Can fire 12 bullets and gain an extra bullet for every 30% Attack Speed, up to 6.
ข้อมูลฮีโร่จาก HOK Camp Global (ไทย) · ดึงเมื่อ 1 พ.ย. 2026 ภาพประกอบและวิดีโอเป็นของ Tencent / TiMi Studio Group
ดราฟต์ในเครื่องสำหรับสองผู้เล่น
ฝั่งถัดไปพร้อมแล้ว