Zilong
Shu General
- นักสู้
- แอสซาซิน
- Yi
- 186 cm
- อัตราการเลือก
- 2.2%
- อัตราแบน
- 0.9%
- อัตราชนะ
- 33.3%
- เกม
- 2,632
Shu General
Stats Adjusted
Base Damage: Before: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 180 (+36 per skill level) (+65% extra Physical Attack)
Base Damage: Before: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 180 (+36 per skill level) (+65% extra Physical Attack)
Upgraded Skill Effects
Cooldown: Before: 7s (-0.3s per skill level) Now: 8s (-0.3s per skill level) Effect Adjustments: Movement increases by 0–100, scaling with skill level instead of tiers. When switching tiers, gain 1 extra use of Skill 1.
New Effect: Damage and recovery diminish by 8%–4% per hit of the spear. Effect Adjustments: Removed the increased number of thrusts when changing tiers. Removed induction mark tier. Base number of spear thrusts: Before: 4 Now: 5 Base Damage: Before: 185 (+37 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Base Recovery: Before: 60 (+12 per skill level) (+2.5% extra Health) Now: 65 (+13 per skill level) (+2.5% extra Health)

18 ส.ค. 2015เปิดตัวใน Global
As his Health declines, he gains more damage reduction and his basic skills are enhanced.
เลือก 57 ครั้ง จาก 2,632 เกม
ไม่เคยถูกเลือกในช่วงเวลานี้
เลือก 0 ครั้ง จาก 21 เกม
ตัวอย่างน้อย: 0 เกมกับฮีโร่ตัวนี้ โปรดอ่านเปอร์เซ็นต์อย่างระมัดระวัง
เลือก 14 ครั้ง จาก 1,486 เกม
เลือก 43 ครั้ง จาก 1,125 เกม
ฮีโร่ตัวนี้ไม่ถูกเล่นในช่วงเวลานี้
จัดอันดับตามอัตราชนะที่เชื่อถือได้จากเกมที่เล่นด้วยกัน ฮีโร่ต้องมีอย่างน้อย 2 เกม
Stats Adjusted
Base Damage: Before: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 180 (+36 per skill level) (+65% extra Physical Attack)
Base Damage: Before: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 180 (+36 per skill level) (+65% extra Physical Attack)
Upgraded Skill Effects
Cooldown: Before: 7s (-0.3s per skill level) Now: 8s (-0.3s per skill level) Effect Adjustments: Movement increases by 0–100, scaling with skill level instead of tiers. When switching tiers, gain 1 extra use of Skill 1.
New Effect: Damage and recovery diminish by 8%–4% per hit of the spear. Effect Adjustments: Removed the increased number of thrusts when changing tiers. Removed induction mark tier. Base number of spear thrusts: Before: 4 Now: 5 Base Damage: Before: 185 (+37 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Now: 200 (+40 per skill level) (+65% extra Physical Attack) Base Recovery: Before: 60 (+12 per skill level) (+2.5% extra Health) Now: 65 (+13 per skill level) (+2.5% extra Health)
New Effect: Inflicts an induction mark within 5s of hitting an enemy. This skill does an additional 30–60 (+10% extra Physical Attack) magical damage to enemies with induction marks.
Adjusted skill effect
Health Ranges: Hidden Dragon: Before: 66%–100% Now: 70–100% Dragon Portent: Before: 33%–66% Now: 40–70% Dragon in Flight: Before: 0%–33% Now: 0–40%
Increased Skill 2 damage.
Base Damage: Before: 190 (+38 per skill level) (+40% extra Physical Attack) Now: 185 (+37 per skill level) (+55% extra Physical Attack)
The cooldown is returned if no heroes are hit by his Ultimate.
Health Recovery from Dragon Spear: Before: 60 (+12 per skill level) (+2% extra Health) Now: 60 (+12 per skill level) (+2.5% extra Health)
Cooldown: Before: 18s (-3s per skill level) Now: 18s (-1.5s per skill level) New Effect: When heroes are missed, half of the cooldown time is returned. The cooldown time will also subtract the time spent in the air.
ข้อมูลฮีโร่จาก HOK Camp Global (ไทย) · ดึงเมื่อ 1 พ.ย. 2026 ภาพประกอบและวิดีโอเป็นของ Tencent / TiMi Studio Group
ดราฟต์ในเครื่องสำหรับสองผู้เล่น
ฝั่งถัดไปพร้อมแล้ว