Lam
Antigo matador de Wei
- Assassino
- Guerreiro
- Jiang
- 180 cm
- Taxa de pick
- 7,7%
- Taxa de ban
- 8,0%
- Taxa de vitória
- 54,0%
- Partidas
- 2.632
Antigo matador de Wei
Recuperação e dano da habilidade aumentados
Dano base: Antes: 225 (+45 por nível de habilidade) (+45% de ataque físico extra) Agora: 235 (+47 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Dano de ataque básico melhorado: Antes: 50 (+10 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Agora: 70 (+14 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Recuperação de vida: Antes: 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1,5% de vida extra)
Equilibramos a força do herói no início e no final de partida e dificultamos o uso contínuo de ataques básicos melhorados.
Recarga Antes: 7 s Agora: 6,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Redução da recarga a cada acerto de ataque básico melhorado: Antes: 1 s Agora: 20% da recarga máxima Regras para ganho de marcas: Antes: ganha 1 marca por acerto nos inimigos (podendo ganhar até dois acúmulos por alvo) Agora: ganha 1 marca ao usar a habilidade e outra para cada inimigo atingido (sem acúmulos extras por um mesmo alvo) Vida recuperada com ataques básicos melhorados: Antes: 70 (+14 por nível de habilidade) (+30% de ataque físico extra) (+2% de vida extra) Agora: 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) Novo efeito: Acertos da habilidade recuperam 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) de vida. A recuperação é reduzida pela metade quando Lam atinge unidades não-herói.

8 de dez. de 2020Lançado no Global
Ataques básicos e habilidades causam dano real extra a alvos com vida baixa.
202 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
130 picks em 1.486 partidas
72 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Recuperação e dano da habilidade aumentados
Dano base: Antes: 225 (+45 por nível de habilidade) (+45% de ataque físico extra) Agora: 235 (+47 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Dano de ataque básico melhorado: Antes: 50 (+10 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Agora: 70 (+14 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Recuperação de vida: Antes: 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1,5% de vida extra)
Equilibramos a força do herói no início e no final de partida e dificultamos o uso contínuo de ataques básicos melhorados.
Recarga Antes: 7 s Agora: 6,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Redução da recarga a cada acerto de ataque básico melhorado: Antes: 1 s Agora: 20% da recarga máxima Regras para ganho de marcas: Antes: ganha 1 marca por acerto nos inimigos (podendo ganhar até dois acúmulos por alvo) Agora: ganha 1 marca ao usar a habilidade e outra para cada inimigo atingido (sem acúmulos extras por um mesmo alvo) Vida recuperada com ataques básicos melhorados: Antes: 70 (+14 por nível de habilidade) (+30% de ataque físico extra) (+2% de vida extra) Agora: 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) Novo efeito: Acertos da habilidade recuperam 85 (+17 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) (+1% de vida extra) de vida. A recuperação é reduzida pela metade quando Lam atinge unidades não-herói.
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.