Garo
Herdeira de Madinat Erudit
- Atirador
- Madinat Erudit
- 172 cm
- Taxa de pick
- 1,8%
- Taxa de ban
- 1,4%
- Taxa de vitória
- 55,3%
- Partidas
- 2.632
Herdeira de Madinat Erudit
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+5% de ataque físico) Agora: 32 (+6,4 por nível de habilidade) (+7% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 250 (+30 por nível de habilidade) (+40% de ataque físico) Agora: 300 (+60 por nível de habilidade) (+60% de ataque físico extra) Dano da fase 2: Antes: 500 (+60 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico) Agora: 600 (+120 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Chance de crítico da suprema reduzida
Chance de crítico reduzida: Antes: 30% Agora: 20%

10 de abr. de 2024Lançado no Global
Ataques básicos e habilidades causam 50% de dano extra a escudos.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
47 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
34 picks em 1.486 partidas
13 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+5% de ataque físico) Agora: 32 (+6,4 por nível de habilidade) (+7% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 250 (+30 por nível de habilidade) (+40% de ataque físico) Agora: 300 (+60 por nível de habilidade) (+60% de ataque físico extra) Dano da fase 2: Antes: 500 (+60 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico) Agora: 600 (+120 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 250 (+100 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Agora: 380 (+190 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Chance de crítico da suprema reduzida
Chance de crítico reduzida: Antes: 30% Agora: 20%
Recarga da suprema aumentada
Recarga Antes: 40 s (-5 s por nível de habilidade) Agora: 45 s (-5 s por nível de habilidade)
Reduzimos o dano da habilidade 1 e padronizamos os efeitos da suprema
Reforço de dano mágico: Antes: 45 (+2 por nível de habilidade) (+5% de ataque físico) Agora: 25 (+5 por nível de habilidade) (+5% de ataque físico)
Recarga: Antes: 12 s (-0,8 s por nível de habilidade) Agora: 12 s (-0,5 s por nível de habilidade) Efeito de lentidão: Antes: 50% Agora: 25% (+5% por nível de habilidade)
Bônus dentro do círculo mágico: Antes: 30% de chance de crítico e 30% de velocidade de ataque Agora: 30% de chance de crítico e 20% de velocidade de movimento Unidades ao alcance afetadas quando o círculo mágico é destruído: Antes: colegas de equipe Agora: somente Garo Bônus quando o círculo mágico é destruído: Antes: 20% de chance de crítico e 20% de velocidade de movimento Agora: 30% de chance de crítico e 20% de velocidade de movimento. O efeito é reduzido pela metade fora do círculo mágico
A velocidade de lançamento da habilidade 2 aumenta com a velocidade de ataque.
Novo efeito: A velocidade de lançamento aumenta em 1% por 1,5% de velocidade de ataque, até um aumento máximo de 100%.
Reduzimos a proporção de dano extra causado a escudos.
Dano extra aos escudos dos alvos: Antes: 100% Agora: 50%
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.