Biron
Mercenário Naveniano
- Guerreiro
- Tanque
- Navênia
- 171 cm
- Taxa de pick
- 34,8%
- Taxa de ban
- 14,2%
- Taxa de vitória
- 48,5%
- Partidas
- 2.632
Mercenário Naveniano
Dano e recuperação da habilidade aumentados
Dano base: Antes: de 40 a 80 (+12% de ataque físico extra) Agora: de 40 a 80 (+14% de ataque físico extra) Recuperação de vida: Antes: de 60 a 120 (+1,5% de vida extra) Agora: de 70 a 140 (+1,5% de vida extra)
Dano base: Antes: 260 (+52 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 265 (+53 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Dano melhorado: Antes: 390 (+78 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Agora: 400 (+80 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Recuperação base: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) (+2% de vida perdida) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1,5% de vida extra) (+2% de vida perdida) Recuperação melhorada: Antes: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2% de vida extra) (+4% de vida perdida) Agora: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2,25% de vida extra) (+4% de vida perdida)
Efeito de recuperação da habilidade 1 aumentado
Efeito de recuperação antes da melhoria: Antes: 80 (+16 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) Efeito de recuperação após a melhoria: Antes: 160 (+32 por nível de habilidade) (+2% de vida extra) Agora: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2% de vida extra)

8 de jun. de 2023Lançado no Global
Carrega com acertos de ataques básicos e habilidades não melhoradas. Habilidades carregadas ganham efeitos extras. Quando tiver carregado pelo menos 1 barras, acertos de ataques básicos recuperam vida.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
915 picks em 2.632 partidas
2 picks em 21 partidas
Amostra pequena: 2 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
568 picks em 1.486 partidas
345 picks em 1.125 partidas
Nenhum herói foi visto em 2 partidas ainda: nada a classificar.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano e recuperação da habilidade aumentados
Dano base: Antes: de 40 a 80 (+12% de ataque físico extra) Agora: de 40 a 80 (+14% de ataque físico extra) Recuperação de vida: Antes: de 60 a 120 (+1,5% de vida extra) Agora: de 70 a 140 (+1,5% de vida extra)
Dano base: Antes: 260 (+52 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 265 (+53 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Dano melhorado: Antes: 390 (+78 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Agora: 400 (+80 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Recuperação base: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) (+2% de vida perdida) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1,5% de vida extra) (+2% de vida perdida) Recuperação melhorada: Antes: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2% de vida extra) (+4% de vida perdida) Agora: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2,25% de vida extra) (+4% de vida perdida)
Dano base: Antes: 450 (+210 por nível de habilidade) (+110% de ataque físico extra) Agora: 450 (+210 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra) Dano melhorado: Antes: 600 (+300 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Agora: 580 (+290 por nível de habilidade) (+195% de ataque físico extra) Escudo melhorado: Antes: 1.500 (+750 por nível de habilidade) (+18% de vida extra) Agora: 1.450 (+725 por nível de habilidade) (+21% de vida extra) Dano de onda elétrica: Antes: 200 (+100 por nível de habilidade) (+70% de ataque físico extra) Agora: 200 (+100 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico extra)
Efeito de recuperação da habilidade 1 aumentado
Efeito de recuperação antes da melhoria: Antes: 80 (+16 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+1% de vida extra) Efeito de recuperação após a melhoria: Antes: 160 (+32 por nível de habilidade) (+2% de vida extra) Agora: 200 (+40 por nível de habilidade) (+2% de vida extra)
Aumentamos o escudo e a cura ao usar equipamento defensivo.
Vida recuperada com ataques básicos carregados: Antes: de 70 a 140 Agora: de 60 a 120 (+1,5% de vida extra)
Efeito do escudo: Antes: 1.000 (+500 por nível de habilidade) Agora: 900 (+450 por nível de habilidade) (+18% de vida extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 31 de out. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.