Ming
Líder da Sociedade Yaotiana
- Suporte
- Chang’an
- 181 cm
- Taxa de pick
- 4,9%
- Taxa de ban
- 5,9%
- Taxa de vitória
- 48,5%
- Partidas
- 2.632
Líder da Sociedade Yaotiana
Dano da habilidade aumentado
Novo efeito: Ao atingir um aliado, o efeito de aumento de atributo de ataque principal do alvo é aumentado em mais 25% (reduzindo rapidamente ao longo de 4 segundos). Custo de mana: Antes: 50 Agora: 40 Recarga: Antes: 3 s Agora: 5 s (-0,2 s por nível de habilidade) Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico) Agora: 30 (+6 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico)
Novo efeito: O efeito de redução das defesas física e mágica do alvo atingido é aumentado em mais 25% (reduzindo rapidamente ao longo de 4 segundos). Custo de mana: Antes: 50 Agora: 40 Recarga: Antes: 3 s Agora: 5 s (-0,2 s por nível de habilidade) Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico) Agora: 30 (+6 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico)
Atributos nerfados
Aumento de ataque mágico passivo: Antes: 75 (+15 por nível de habilidade) Agora: 65 (+13 por nível de habilidade)

19 de jul. de 2023Lançado no Global
A cada 5 s, o próximo ataque básico de Ming causa dano mágico e cura a si mesmo e ao colega de equipe vinculado. A cura é reduzida se o inimigo não for um herói.
130 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
86 picks em 1.486 partidas
44 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Novo efeito: Ao atingir um aliado, o efeito de aumento de atributo de ataque principal do alvo é aumentado em mais 25% (reduzindo rapidamente ao longo de 4 segundos). Custo de mana: Antes: 50 Agora: 40 Recarga: Antes: 3 s Agora: 5 s (-0,2 s por nível de habilidade) Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico) Agora: 30 (+6 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico)
Novo efeito: O efeito de redução das defesas física e mágica do alvo atingido é aumentado em mais 25% (reduzindo rapidamente ao longo de 4 segundos). Custo de mana: Antes: 50 Agora: 40 Recarga: Antes: 3 s Agora: 5 s (-0,2 s por nível de habilidade) Dano base: Antes: 25 (+5 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico) Agora: 30 (+6 por nível de habilidade) (+25% de ataque mágico)
Atributos nerfados
Aumento de ataque mágico passivo: Antes: 75 (+15 por nível de habilidade) Agora: 65 (+13 por nível de habilidade)
Efeito da passiva fortalecido
Recuperação: Antes: 210 a 420 (+40% de ataque mágico) Agora: 225 a 450 (+40% de ataque mágico) Efeito adicionado: Recupera (+4% de vida extra) de vida extra.
Reduzimos o bônus fornecido no início da partida para colegas de equipe.
Velocidade de movimento base: Antes: 370 Agora: 365
Recuperação de vida do ataque básico melhorado: Antes: 210 (+15 por nível do herói) (+6% de vida extra) Agora: 210 (+15 por nível do herói) (+40% de ataque mágico)
Bônus de atributo para heróis aliados: Antes: 20 (+4 por nível de habilidade) (+10% de ataque mágico) de ataque físico e 50 (+10 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) de ataque mágico Depois: 20 (+4 por nível de habilidade) (+10% de ataque mágico) de atributo de ataque principal (cada atributo de ataque principal = 1 de ataque físico ou 2 de ataque mágico) Bônus de velocidade de ataque para heróis aliados: Antes: 20% Agora: 10% (+2% por nível do herói) Bônus de velocidade de movimento da passiva Antes: 12% Agora: 7,5% (+1,5% por nível de habilidade)
Redução das defesas física e mágica do alvo: Antes: 15% (+3% por nível do herói) Agora: 10% (+2% por nível do herói)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.