Kaizer
Guarda da Grande Muralha
- Guerreiro
- Tanque
- Grande Muralha
- 188 cm
- Taxa de pick
- 10,5%
- Taxa de ban
- 5,5%
- Taxa de vitória
- 48,0%
- Partidas
- 2.632
Guarda da Grande Muralha
Recuperação e efeito da habilidade aumentados
Ataque básico melhorado: Novo efeito: quando não houver alvos ao alcance, usar esta habilidade fará você avançar por uma curta distância.
Vida máx.: Antes: 400 (+200 por nível de habilidade) Agora: 500 (+250 por nível de habilidade)
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 280 (+56 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra) Agora: 300 (+60 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+55% de ataque físico extra) Agora: 160 (+32 por nível de habilidade) (+60% de ataque físico extra) Dano de corte: Antes: 125 (+25 por nível de habilidade) (+32% de ataque físico extra) Agora: 130 (+32 por nível de habilidade) (+35% de ataque físico extra)

18 de jul. de 2017Lançado no Global
Ataques básicos e a habilidade 2 causam dano extra a alvos únicos.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
277 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
216 picks em 1.486 partidas
61 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Recuperação e efeito da habilidade aumentados
Ataque básico melhorado: Novo efeito: quando não houver alvos ao alcance, usar esta habilidade fará você avançar por uma curta distância.
Vida máx.: Antes: 400 (+200 por nível de habilidade) Agora: 500 (+250 por nível de habilidade)
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 280 (+56 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra) Agora: 300 (+60 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+55% de ataque físico extra) Agora: 160 (+32 por nível de habilidade) (+60% de ataque físico extra) Dano de corte: Antes: 125 (+25 por nível de habilidade) (+32% de ataque físico extra) Agora: 130 (+32 por nível de habilidade) (+35% de ataque físico extra)
Aumentamos o dano do arsenal de ataque.
Dano base: Antes: 260 (+52 por nível de habilidade) (+65% de ataque físico extra) Agora: 280 (+56 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano de corte: Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+40% de ataque físico extra) Agora: 150 (+30 por nível de habilidade) (+55% de ataque físico extra) Dano extra de avanço: Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+25% de ataque físico extra) Agora: 125 (+25 por nível de habilidade) (+25% de ataque físico extra)
Balanceamos a força de diversas composições.
Velocidade de movimento base: Antes: 390 Agora: 385
Dano base: Antes: 280 (+56 por nível de habilidade) (+55% de ataque físico extra) Agora: 260 (+52 por nível de habilidade) (+65% de ataque físico extra) Recuperação de vida contínua: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+7% de vida extra) Depois: 350 (+70 por nível de habilidade) (+5% de vida extra)
Dano de corte: Antes: 130 (+26 por nível de habilidade) (+30% de ataque físico extra) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+40% de ataque físico extra) Dano extra de ataque básico melhorado: Antes: 130 (+26 por nível de habilidade) (+20% de ataque físico extra) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+25% de ataque físico extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.