Kongming
Estrategista de Shu
- Mago
- Yi
- 183 cm
- Taxa de pick
- 3,4%
- Taxa de ban
- 0,5%
- Taxa de vitória
- 55,6%
- Partidas
- 2.632
Estrategista de Shu
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 450 (+90 por nível de habilidade) (+70% de ataque mágico) Agora: 460 (+92 por nível de habilidade) (+80% de ataque mágico)
Recarga de habilidade reduzida
Intervalo de armazenamento: Antes: 8 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Intervalo de armazenamento: Antes: 8 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)

24 de jan. de 2017Lançado no Global
Acertos de habilidade ativa nos inimigos concedem 1 acúmulo. Com o máximo de 5 acúmulos, ele invoca prismas para atacar inimigos próximos.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
90 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
35 picks em 1.486 partidas
55 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 450 (+90 por nível de habilidade) (+70% de ataque mágico) Agora: 460 (+92 por nível de habilidade) (+80% de ataque mágico)
Recarga de habilidade reduzida
Intervalo de armazenamento: Antes: 8 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Intervalo de armazenamento: Antes: 8 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Atributos nerfados
Dano base: Antes: 500 (+100 por nível de habilidade) (+80% de ataque mágico) Agora: 450 (+90 por nível de habilidade) (+70% de ataque mágico)
Equilibramos os efeitos de diferentes arsenais.
Limite de armazenamento: Antes: 1 Agora: 2
Limite de armazenamento: Antes: 3 Agora: 2
Aumentamos o dano da habilidade 1 e reduzimos o tempo de carga da habilidade 2.
Dano base: Antes: 500 (+100 por nível de habilidade) (+70% de ataque mágico) Agora: 500 (+100 por nível de habilidade) (+80% de ataque mágico)
Tempo de armazenamento: Antes: 10 s (-0,4 s por nível de habilidade) Agora: 8 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.