Yang Jian
Executor
- Guerreiro
- Celestia
- 185 cm
- Taxa de pick
- 5,2%
- Taxa de ban
- 2,0%
- Taxa de vitória
- 52,9%
- Partidas
- 2.632
Executor
Dano da habilidade aumentado
Novo efeito: Enquanto estiver com a Energia cheia, sofrer dano a mais de 1.250 de distância não ativará mais a Forma semidivina.
Efeito e tempo de recarga da habilidade ajustados
Tempo de recarga: Antes: 6,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Redução da velocidade de movimento: Antes: 25% a 50% Agora: 15% a 30%

11 de out. de 2016Lançado no Global
O ataque básico e as habilidades de Yang Jian podem acumular resistência. Após atingir o máximo de acúmulos, ele ganha imunidade a controle de grupo. Se Yang Jian enfrentar um herói, ele entrará na Forma semidivina.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
136 picks em 2.632 partidas
2 picks em 21 partidas
Amostra pequena: 2 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
44 picks em 1.486 partidas
90 picks em 1.125 partidas
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Novo efeito: Enquanto estiver com a Energia cheia, sofrer dano a mais de 1.250 de distância não ativará mais a Forma semidivina.
Efeito e tempo de recarga da habilidade ajustados
Tempo de recarga: Antes: 6,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Redução da velocidade de movimento: Antes: 25% a 50% Agora: 15% a 30%
Adicionamos uma nova habilidade, a Forma semidivina, que melhora a mecânica de resistência especial de Yang Jian e sua aparência. Também otimizamos bastante a mecânica de acerto do Cão divino e adicionamos um novo ataque do Olho divino no estado normal, que concede recuperação e dano real.
Forma semidivina: Yang Jian ganha resistência sempre que seu ataque básico e habilidades causam dano, até um máximo de 90%. Quando esse máximo é atingido, ele ganha imunidade a controle de grupo. Se enfrentar um herói inimigo nesse estado, Yang Jian entra na Forma semidivina, repelindo inimigos próximos, melhorando as próprias habilidades e alcance e ganhando de 600 a 1.200 de vida máx. Olho divino: acertos de habilidade concedem 1 acúmulo de energia, até um máximo de 3. Quando um alvo se afasta de Yang Jian, o Olho divino atira um raio de luz que causa de 80 a 160 (+25% de ataque físico extra) de dano físico e restaura de 80 a 160 (+120% de vida extra) de vida (reduzido pela metade para unidades não-herói). Quando a Forma semidivina não está ativa, Yang Jian pode ganhar até 25% de resistência.
Yang Jian invoca seu Cão divino para dar uma investida que causa de 200 a 400 (+60% de ataque físico extra) de dano físico e marca inimigos, concedendo visão por 5 s. A habilidade pode ser usada novamente durante esse tempo para fazer o cão investir novamente contra o inimigo, causando de 300 a 600 (+90% de ataque físico extra) + 15% da vida perdida do alvo como dano físico. Se a investida do Cão divino errar, ele permanece no destino final, procurando por alvos. Quando Yang Jian se aproxima, o Cão divino retorna para ele, reduzindo a recarga de Cão bravo em 50%. Se um inimigo morrer enquanto estiver marcado, Cão bravo é recarregado.
Yang Jian desfere um ataque amplo com a lança, causando de 350 a 700 (+100% de ataque físico extra) de dano físico a inimigos ao alcance, além de 25% a 50% de lentidão por 2 s e 0,5 s de atordoamento (dobrado se a porcentagem de vida do alvo for maior do que a de Yang Jian). Após os inimigos serem atingidos, os ataques básicos de Yang Jian causam de 125 a 250 (+36% de ataque físico extra) de dano real adicional. O ataque do Olho divino da passiva também causa dano real por 5 s.
Yang Jian usa o Olho divino para disparar 3 raios de luz, cada um causando de 340 a 680 (+110% de ataque físico extra) de dano físico a inimigos no caminho e recuperando de 300 a 600 (+4,5% de vida máx. extra) de vida (reduzido pela metade para unidades não-herói). Se vários raios de luz atingirem um mesmo alvo, os raios subsequentes terão 30% do dano e 50% da recuperação.
Recarga da habilidade 1 e da suprema reduzidos, cura da suprema aumentada.
Recarga: Antes: 6 s Agora: 6 s (-0,2 s por nível de habilidade)
Recarga: Antes: 28 s (-6 s por nível de habilidade) Agora: 22 s (-3 s por nível de habilidade) Recuperação de vida com acertos do raio: Antes: 220 (+110 por nível de habilidade) (+5% de vida extra) Agora: 220 (+110 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) (+5% de vida extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.