Arthur
Líder dos cavaleiros da távola redonda
- Guerreiro
- Tanque
- Catedral do Entardecer
- 188 cm
- Taxa de pick
- 0,5%
- Taxa de ban
- 0,0%
- Taxa de vitória
- 50,0%
- Partidas
- 2.632
Líder dos cavaleiros da távola redonda
Dano da habilidade aumentado
Recuperação de vida: Antes: de 120 a 240 (+2,5% de vida extra) Agora: de 100 a 200 (+2,5% de vida extra)
Novo efeito: Quando não houver alvos ao alcance, usar esta habilidade fará ele avançar por uma curta distância. Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico) Agora: 325 (+65 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra)
Recuperação de vida e dano da habilidade aumentados
Recuperação de vida: Antes: de 100 a 200 (+2,5% de vida extra) Agora: de 120 a 240 (+2,5% de vida extra)
Dano base: Antes: 145 (+18 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico) Agora: 150 (+30 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico)

18 de ago. de 2015Lançado no Global
Recupera vida a cada segundo. A vida recuperada é aumentada se a velocidade de movimento dele for reduzida.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
12 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
12 picks em 1.486 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 1.125 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
Este herói não foi jogado neste período.
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Recuperação de vida: Antes: de 120 a 240 (+2,5% de vida extra) Agora: de 100 a 200 (+2,5% de vida extra)
Novo efeito: Quando não houver alvos ao alcance, usar esta habilidade fará ele avançar por uma curta distância. Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico) Agora: 325 (+65 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra)
Recuperação de vida e dano da habilidade aumentados
Recuperação de vida: Antes: de 100 a 200 (+2,5% de vida extra) Agora: de 120 a 240 (+2,5% de vida extra)
Dano base: Antes: 145 (+18 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico) Agora: 150 (+30 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico)
Aumento do dano da habilidade 1
Dano base: Antes: 325 (+65 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 350 (+70 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Fortalecemos a defesa física base.
Defesa física base: Antes: 98 (+21,6 por nível de habilidade) Agora: 120 (+21,6 por nível do herói)
Reduzimos a recarga da habilidade 1 e ajustamos a estruturação de dano.
Recarga: Antes: 10 s (-1 s por nível de habilidade) Agora: 8 s (-0,6 s por nível de habilidade) Dano de ataque básico melhorado: Antes: 180 (+25 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico) Agora: 325 (+65 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 31 de out. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.