Dolia
Princesa sereiana
- Suporte
- Navênia
- 162 cm
- Taxa de pick
- 28,0%
- Taxa de ban
- 36,1%
- Taxa de vitória
- 46,5%
- Partidas
- 2.632
Princesa sereiana
Dano da habilidade aumentado
Dano das três primeiras ondas sonoras: Antes: 130 (+26 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Agora: 135 (+27 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Dano da quarta onda sonora: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+40% de ataque mágico) Agora: 270 (+54 por nível de habilidade) (+40% de ataque mágico)
Dano da habilidade aumentado
Primeiras três ondas sonoras: Antes: 125 (+25 por nível de habilidade) (+20% do ataque mágico) Agora: 130 (+26 por nível de habilidade) (+20% do ataque mágico)
Recuperação base: Antes: 300 (+60 por nível de habilidade) (+40% do ataque mágico) Agora: 320 (+64 por nível de habilidade) (+40% do ataque mágico)

23 de nov. de 2023Lançado no Global
Transforma-se em sereia enquanto está na água, reduzindo efeitos de lentidão, recuperando vida e mana ao longo do tempo e causando dano em área com ataques básicos. A habilidade de recuperação muda para permitir que ela forme um pacto com um colega de equipe. A prioridade da suprema é recarregar as habilidades do colega de equipe em questão.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
738 picks em 2.632 partidas
8 picks em 21 partidas
Amostra pequena: 8 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
460 picks em 1.486 partidas
270 picks em 1.125 partidas
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Dano das três primeiras ondas sonoras: Antes: 130 (+26 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Agora: 135 (+27 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Dano da quarta onda sonora: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+40% de ataque mágico) Agora: 270 (+54 por nível de habilidade) (+40% de ataque mágico)
Dano da habilidade aumentado
Primeiras três ondas sonoras: Antes: 125 (+25 por nível de habilidade) (+20% do ataque mágico) Agora: 130 (+26 por nível de habilidade) (+20% do ataque mágico)
Recuperação base: Antes: 300 (+60 por nível de habilidade) (+40% do ataque mágico) Agora: 320 (+64 por nível de habilidade) (+40% do ataque mágico)
Dano de habilidade aumentado
Dano das três primeiras ondas sonoras: Antes: 125 (+25 por nível de habilidade) (+16% de ataque mágico) Agora: 125 (+25 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Dano da quarta onda sonora: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+35% de ataque mágico) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+40% de ataque mágico) Dano de eco: Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+16% de ataque mágico) Agora: 150 (+30 por nível de habilidade) (+24% de ataque mágico)
Recarga: Antes: 12 s (-0,4 s por nível de habilidade) Agora: 12,5 s (-0,5 s por nível de habilidade) Recarga restituída: Antes: 30% Agora: 25% (+5% por nível de habilidade)
Aprimoramento dos efeitos de habilidade
Recuperação de vida: Antes: de 70 a 140 Agora: de 60 a 120 (+1% de vida extra) Recuperação de mana: Antes: 5 Agora: de 5 a 10
Removemos o efeito de repulsão da habilidade 1 em inimigos distantes.
Mecânicas alteradas: A quarta onda sonora não repele mais alvos distantes.
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 31 de out. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.