Han Xin
General de Ba
- Assassino
- Cidade de Ba
- 185 cm
- Taxa de pick
- 3,7%
- Taxa de ban
- 2,7%
- Taxa de vitória
- 45,4%
- Partidas
- 2.632
General de Ba
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico extra) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano extra Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Recarga: Antes: 5 s Agora: 6 s (-0,2 s por nível de habilidade)
Passiva e habilidade 2 aprimoradas
Mecânica adicionada: A cada quatro ataques básicos, causa de 90 a 180 (+35% de ataque físico extra) de dano físico e 20% de roubo de vida. Aumento da velocidade de ataque: Antes: 50% Agora: de 25% a 50%
Melhoria de jogabilidade: Sensação de uso da habilidade melhorada. Duração do controle de grupo: Antes: 0,8 s Agora: 0,5 s

18 de ago. de 2015Lançado no Global
Cada 4º ataque básico de lança o alvo ao ar. Acertos de habilidades e ataques básicos melhorados aumentam a velocidade de ataque.
97 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
74 picks em 1.486 partidas
23 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico extra) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano extra Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Recarga: Antes: 5 s Agora: 6 s (-0,2 s por nível de habilidade)
Passiva e habilidade 2 aprimoradas
Mecânica adicionada: A cada quatro ataques básicos, causa de 90 a 180 (+35% de ataque físico extra) de dano físico e 20% de roubo de vida. Aumento da velocidade de ataque: Antes: 50% Agora: de 25% a 50%
Melhoria de jogabilidade: Sensação de uso da habilidade melhorada. Duração do controle de grupo: Antes: 0,8 s Agora: 0,5 s
Mecânica adicionada: A varredura não recarrega mais a contagem de ataques básicos da passiva. Os efeitos extras do quarto ataque básico agora podem ser aplicados simultaneamente com essa habilidade. Dano extra: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) Agora: 150 (+30 por nível de habilidade) (+50% de ataque Físico extra)
Aumentamos a defesa física base e equilibramos o dano da suprema no final de partida.
Defesa física base: Antes: 92 (+16,5 por nível do herói) Agora: 150 (+14,5 por nível do herói)
Dano base: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra) Agora: 250 (+125 por nível de habilidade) (+65% de ataque físico extra)
Dano da habilidade 1 e vida base aumentados, recarga da habilidade 1 no início da partida reduzida.
Vida base: Antes: 3.113 (+198,5 por nível do herói) Agora: 3.232 (+202,5 por nível do herói)
Recarga Antes: 9 s (-0,6 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Dano causado: Antes: 350 (+40 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico extra) Agora: 350 (+70 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.