Sima Yi
Estrategista do reino de Wei
- Assassino
- Mago
- Wei
- 184 cm
- Taxa de pick
- 0,4%
- Taxa de ban
- 0,0%
- Taxa de vitória
- 63,6%
- Partidas
- 2.632
Estrategista do reino de Wei
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+50% de ataque mágico) Agora: 275 (+55 por nível de habilidade) (+55% de ataque mágico)
Dano base: Antes: 500 (+250 por nível de habilidade) (+100% de ataque mágico) Agora: 530 (+265 por nível de habilidade) (+110% de ataque mágico)
Mecânicas de habilidade melhoradas
Ajuste de efeito: Sima Yi ganha visão de usuários de habilidade a um raio de 2.000 e 10 de Força sombria (máx.: 50 a 100). Após usar a habilidade, Sima Yi condensa a Força sombria em uma foice, ganhando um ataque básico melhorado e de 20 a 40 de velocidade de movimento por 5 s. Usar o ataque básico melhorado consome toda a Força sombria. Para cada 20 de Força sombria consumida, o alcance do ataque básico melhorado aumenta em 3%. Cada golpe da foice causa de 230 a 460 (+46% de ataque mágico) de dano mágico, além de dano real equivalente ao Poder sombrio. O primeiro ataque após a invocação da foice permite que Sima Yi avance para trás do alvo, causando de 300 a 600 (+60% de ataque mágico) de dano mágico (o dano real é dobrado). Melhoria de efeito: a barra de energia foi removida. Agora, a habilidade consome mana. Dano do primeiro acerto: Antes: de 330 a 660 (+70% de ataque mágico) Agora: de 300 a 600 (+60% de ataque mágico)
Dano base: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Agora: 115 (+23 por nível de habilidade) (+23% de ataque mágico) Ajuste de efeito: Antes: entra em recarga ao ser usada Agora: entra em recarga quando a habilidade termina. Remove dano extra contra unidades não-herói.

26 de out. de 2023Lançado no Global
Ganha visão dos lançadores ao alcance. Usar esta habilidade melhora o ataque básico e causa dano.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
11 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
8 picks em 1.486 partidas
Amostra pequena: 8 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
3 picks em 1.125 partidas
Amostra pequena: 3 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+50% de ataque mágico) Agora: 275 (+55 por nível de habilidade) (+55% de ataque mágico)
Dano base: Antes: 500 (+250 por nível de habilidade) (+100% de ataque mágico) Agora: 530 (+265 por nível de habilidade) (+110% de ataque mágico)
Mecânicas de habilidade melhoradas
Ajuste de efeito: Sima Yi ganha visão de usuários de habilidade a um raio de 2.000 e 10 de Força sombria (máx.: 50 a 100). Após usar a habilidade, Sima Yi condensa a Força sombria em uma foice, ganhando um ataque básico melhorado e de 20 a 40 de velocidade de movimento por 5 s. Usar o ataque básico melhorado consome toda a Força sombria. Para cada 20 de Força sombria consumida, o alcance do ataque básico melhorado aumenta em 3%. Cada golpe da foice causa de 230 a 460 (+46% de ataque mágico) de dano mágico, além de dano real equivalente ao Poder sombrio. O primeiro ataque após a invocação da foice permite que Sima Yi avance para trás do alvo, causando de 300 a 600 (+60% de ataque mágico) de dano mágico (o dano real é dobrado). Melhoria de efeito: a barra de energia foi removida. Agora, a habilidade consome mana. Dano do primeiro acerto: Antes: de 330 a 660 (+70% de ataque mágico) Agora: de 300 a 600 (+60% de ataque mágico)
Dano base: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+20% de ataque mágico) Agora: 115 (+23 por nível de habilidade) (+23% de ataque mágico) Ajuste de efeito: Antes: entra em recarga ao ser usada Agora: entra em recarga quando a habilidade termina. Remove dano extra contra unidades não-herói.
Ajuste de efeitos passivos: Antes: quando Sima Yi recebe dano mágico, 50% dele é convertido em vida dentro de 2 s. Agora: quando Sima Yi recebe dano mágico, 25% dele é convertido em vida dentro de 3 s. O efeito de recuperação por dano físico é reduzido pela metade. Novo efeito: A área de supressão dura 3 s. O efeito de recuperação de Sima Yi aumenta em 10% (+2% por nível de habilidade) dentro da área de supressão. Recarga: Antes: 6 s (-0,2 s por nível de habilidade) Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade) Dano base: Antes: 250 (+50 por nível de habilidade) (+35% de ataque mágico) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+50% de ataque mágico)
Novo efeito: Se a habilidade for interrompida, 90% da recarga será restituída.
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: de 250 a 390 (+40% de ataque mágico) Agora: de 230 a 370 (+40% de ataque mágico)
Dano base: Antes: 260 (+52 por nível de habilidade) (+35% de ataque mágico) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+35% de ataque mágico)
Aprimoramento do efeito passivo
Restauração passiva de vida: Antes: 60% Agora: 50%
Dano da suprema reduzido
Dano base: Antes: 600 (+300 por nível de habilidade) (+120% de ataque mágico) Agora: 500 (+250 por nível de habilidade) (+100% de ataque mágico)
Atr. Alterados
Dano base: Antes: 400 (+20 por nível do herói) (+65% de ataque mágico) Agora: 330 a 660 (+70% de ataque mágico)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.