Di Renjie
Magistrado de Chang’an
- Atirador
- Chang’an
- 178 cm
- Taxa de pick
- 23,9%
- Taxa de ban
- 15,5%
- Taxa de vitória
- 52,2%
- Partidas
- 2.632
Magistrado de Chang’an
Dano da habilidade ajustado
Novo efeito: A cada 2% de velocidade de ataque, a velocidade de lançamento da habilidade aumenta em 1% Efeito ao atingir: Cada ficha ativa efeitos ao atingir → A habilidade toda é considerada 1 ataque básico Ajuste de efeito: O multiplicador da passiva do equipamento de Precisão foi ajustado para corresponder ao bônus de ataque físico Dano base (considerado como ataque básico): Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico) (não pode causar acerto crítico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico) (pode causar acerto crítico) Dano mágico adicional: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+16% de ataque físico) Agora: 90 (+18 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra)
Efeito ao atingir: Cada ficha ativa efeitos ao atingir → A habilidade toda é considerada 1 ataque básico Ajuste de efeito: O multiplicador da passiva do equipamento de Precisão foi ajustado para corresponder ao bônus de ataque físico Dano físico (considerado como ataque básico): Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico) (não pode causar acerto crítico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra) (pode causar acerto crítico) Dano mágico adicional: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+16% de ataque físico) Agora: 90 (+18 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra)
Dano da habilidade 1 reduzido
Dano base: Antes: 155 (+25 por nível de habilidade) (+22% de ataque físico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico extra)

18 de ago. de 2015Lançado no Global
Cada ataque básico acumula Justiça ligeira (até 5), e cada acúmulo aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento dele.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
630 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
335 picks em 1.486 partidas
295 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade ajustado
Novo efeito: A cada 2% de velocidade de ataque, a velocidade de lançamento da habilidade aumenta em 1% Efeito ao atingir: Cada ficha ativa efeitos ao atingir → A habilidade toda é considerada 1 ataque básico Ajuste de efeito: O multiplicador da passiva do equipamento de Precisão foi ajustado para corresponder ao bônus de ataque físico Dano base (considerado como ataque básico): Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico) (não pode causar acerto crítico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico) (pode causar acerto crítico) Dano mágico adicional: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+16% de ataque físico) Agora: 90 (+18 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra)
Efeito ao atingir: Cada ficha ativa efeitos ao atingir → A habilidade toda é considerada 1 ataque básico Ajuste de efeito: O multiplicador da passiva do equipamento de Precisão foi ajustado para corresponder ao bônus de ataque físico Dano físico (considerado como ataque básico): Antes: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico) (não pode causar acerto crítico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra) (pode causar acerto crítico) Dano mágico adicional: Antes: 100 (+20 por nível de habilidade) (+16% de ataque físico) Agora: 90 (+18 por nível de habilidade) (+18% de ataque físico extra)
Ajuste de efeito: Efeito ao atingir removido
Dano da habilidade 1 reduzido
Dano base: Antes: 155 (+25 por nível de habilidade) (+22% de ataque físico) Agora: 120 (+24 por nível de habilidade) (+24% de ataque físico extra)
Aumentamos o dano das fichas.
Dano de explosão da ficha vermelha: Antes: 110 (+20 por nível de habilidade) Agora: 100 (+20 por nível de habilidade) (+16% de ataque físico) Dano extra da ficha azul: Antes: 55 (+10 por nível de habilidade) Agora: 50 (+10 por nível de habilidade) (+8% de ataque físico)
Aumentamos a velocidade de movimento base e o dano das fichas da habilidade 1 no início da partida.
Velocidade de movimento base: Antes: 360 Agora: 370
Dano base: Antes: 140 (+28 por nível de habilidade) (+22% de ataque físico) Agora: 155 (+25 por nível de habilidade) (+22% de ataque físico)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 31 de out. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.