Luban No.7
Criação de Luban
- Atirador
- Yong
- 149 cm
- Taxa de pick
- 1,4%
- Taxa de ban
- 0,6%
- Taxa de vitória
- 42,1%
- Partidas
- 2.632
Criação de Luban
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: de 70 a 140 (+4,5% da vida máx. do alvo) Agora: de 65 a 130 (+4% da vida máx. do alvo)
Recarga de habilidade reduzida
Dano base: Antes: de 50 a 100 (+4% da vida máx. do alvo) Agora: de 70 a 140 (+4,5% da vida máx. do alvo)
Recarga: Antes: 7 s Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)

18 de ago. de 2015Lançado no Global
Após usar 4 ataques básicos ou uma habilidade, o próximo ataque básico se transforma num tiro de dispersão, causando dano contínuo de perfuração.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
38 picks em 2.632 partidas
1 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 1 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
33 picks em 1.486 partidas
4 picks em 1.125 partidas
Amostra pequena: 4 partidas com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
Nenhum herói foi visto em 2 partidas ainda: nada a classificar.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Dano da habilidade ajustado
Dano base: Antes: de 70 a 140 (+4,5% da vida máx. do alvo) Agora: de 65 a 130 (+4% da vida máx. do alvo)
Recarga de habilidade reduzida
Dano base: Antes: de 50 a 100 (+4% da vida máx. do alvo) Agora: de 70 a 140 (+4,5% da vida máx. do alvo)
Recarga: Antes: 7 s Agora: 7,5 s (-0,3 s por nível de habilidade)
Recarga: Antes: 15 s (-1,2 s por nível de habilidade) Agora: 12 s (-0,6 s por nível de habilidade)
Recarga: Antes: 40 s (-10 s por nível de habilidade) Agora: 35 s (-7,5 por nível de habilidade)
Dano da habilidade ajustado
Multiplicador da passiva do equipamento de Precisão (para heróis): Antes: 0,3 Agora: 0,5 Multiplicador da passiva do equipamento de Precisão (para unidades não-herói): Antes: 0,8 Agora: 0,5
Dano base: Antes: 450 (+50 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Agora: 520 (+104 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 400 (+50 por nível de habilidade) (+70% de ataque físico) Agora: 450 (+90 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra)
Dano base: Antes: 500 (+125 por nível de habilidade) (+75% de ataque físico) Agora: 520 (+260 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Dano da passiva reduzido.
Dano a heróis: Antes: de 60 a 120 (+4,5% da vida máx. do alvo, +1% para cada 100 de ataque físico extra) de dano físico. Agora: de 50 a 100 (+4% da vida máx. do alvo, +1% para cada 100 de ataque físico extra) de dano físico.
Dano do efeito da passiva contra diferentes alvos ajustado.
Dano a heróis: Antes: dano físico equivalente a 6% da vida máxima do alvo (+1% a cada 100 de ataque físico extra). Agora: dano físico equivalente a 60–120 (+4,5% da vida máxima do alvo, +1% a cada 100 de ataque físico extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.