Lian Po
Chefe do Clã Gandan
- Tanque
- Jixia
- 190 cm
- Taxa de pick
- 26,1%
- Taxa de ban
- 9,8%
- Taxa de vitória
- 42,1%
- Partidas
- 2.632
Chefe do Clã Gandan
Atributos ajustados
Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+90% de ataque físico extra) Agora: 325 (+65 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano do primeiro golpe do martelo: Antes: 220 (+110 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Agora: 200 (+100 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Dano do segundo golpe do martelo: Antes: 440 (+220 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 400 (+200 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Dano do terceiro golpe do martelo: Antes: 660 (+330 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Agora: 600 (+300 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra)
Dano da habilidade ajustado
Escudo: Antes: 400 (+80 por nível de habilidade) (+10% de vida extra) Agora: 360 (+72 por nível de habilidade) (+8,5% de vida extra)

18 de ago. de 2015Lançado no Global
Ganha imunidade a controle de grupo ao usar habilidades. Durante o combate, gera Espírito de combate, que aumenta a redução de dano e a velocidade de ataque. Fora de combate, o Espírito de combate é consumido para recuperar vida.
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
Fonte: pvp.qq.com (servidor chinês), com os itens e os feitiços de invocador como existem no jogo Global. Arcanos não incluídos. Fonte
ItensItens core
Habilidades
686 picks em 2.632 partidas
Nunca escolhido neste período.
0 pick em 21 partidas
Amostra pequena: 0 partida com este herói. Leia as porcentagens com cuidado.
402 picks em 1.486 partidas
284 picks em 1.125 partidas
Este herói não foi jogado neste período.
Ordenados pela taxa de vitória confiável nas partidas jogadas juntos; um herói precisa de pelo menos 2.
Atributos ajustados
Dano base: Antes: 350 (+70 por nível de habilidade) (+90% de ataque físico extra) Agora: 325 (+65 por nível de habilidade) (+85% de ataque físico extra)
Dano do primeiro golpe do martelo: Antes: 220 (+110 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Agora: 200 (+100 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Dano do segundo golpe do martelo: Antes: 440 (+220 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 400 (+200 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Dano do terceiro golpe do martelo: Antes: 660 (+330 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) Agora: 600 (+300 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra)
Dano da habilidade ajustado
Escudo: Antes: 400 (+80 por nível de habilidade) (+10% de vida extra) Agora: 360 (+72 por nível de habilidade) (+8,5% de vida extra)
Dano da habilidade aumentado
Dano base: Antes: 150 (+30 por nível de habilidade) (+3% de vida extra) Agora: 55 (+11 por nível de habilidade) (+15% de ataque físico extra) + 5% da vida máx. do herói inimigo como dano de esmagamento (causa dano de esmagamento igual a 5% da própria vida máx. a unidades não-herói)
Dano base: Antes: 330 (+66 por nível de habilidade) (+110% de ataque físico extra) Agora: 350 (+70 por nível de habilidade) (+90% de ataque físico extra)
Dano do primeiro golpe do martelo: Antes: 200 (+100 por nível de habilidade) (+5% de vida extra) Agora: 220 (+110 por nível de habilidade) (+50% de ataque físico extra) Dano do segundo golpe do martelo: Antes: 300 (+150 por nível de habilidade) (+10% de vida extra) Agora: 440 (+220 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Dano do terceiro golpe do martelo: Antes: 500 (+250 por nível de habilidade) (+15% de vida extra) Agora: 660 (+330 por nível de habilidade) (+150% de ataque físico extra) + 10% da vida máx. do herói inimigo como dano de esmagamento (causa dano de esmagamento igual a 10% da própria vida máx. a unidades não-herói)
Aumentamos o dano causado pelos ataques básicos melhorados e a suprema.
Dano extra do ataque básico melhorado: Antes: 200 (+40 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico extra) Agora: 250 (+50 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra)
Novo efeito: O primeiro, segundo e terceiro soco agora causam dano físico extra no centro da área de impacto, equivalente a (60%/90%/150% de ataque físico extra).
Dano extra de ataques básicos melhorados: Antes: 200 (+40 por nível de habilidade) (+60% de ataque físico extra) Agora: 200 (+40 por nível de habilidade) (+80% de ataque físico extra)
Dano causado pela habilidade: Antes: 300 (+60 por nível de habilidade) (+100% de ataque físico extra) Agora: 300 (+60 por nível de habilidade) (+120% de ataque físico extra)
Ficha do herói do HOK Camp Global (Português) · obtida em 1 de nov. de 2026. Artes e vídeos pertencem à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dois jogadores
O próximo lado está pronto.