이신
장성 수비대 대원
- 전사
- 장성
- 187cm
- 픽률
- 0.6%
- 밴률
- 0.0%
- 승률
- 47.1%
- 경기
- 2,632
장성 수비대 대원
스킬 효과 조정
효과 조정 변경 전: 1초 동안 힘 모으기 시 공격속도 35~70% 증가(힘 모으기 종료 후 3초 동안 효과 유지) 변경 후: 1초 동안 힘 모으기 시 공격속도 45~90% 증가(힘 모으기 종료 후 2초 동안 효과 서서히 감소)
쿨타임 변경 전: 7초(스킬 1레벨당 -0.3초) 변경 후: 7.5초(스킬 1레벨당 -0.3초) 통솔 형태
스킬 메커니즘 업그레이드
신규 효과: 이신이 기본 형태에서 통솔 또는 광폭 형태로 전환 시, 해당 형태의 에너지를 즉시 최대치(최대 100)까지 획득한다. 1초당 해당 형태의 에너지를 10 소모하며, 형태 전환 시 현재 상태의 에너지가 초기화되면서 (100-현재 에너지)의 전환 상태 에너지를 획득한다. 각 형태의 에너지를 보유하고 있는 동안 해당 형태의 패시브 효과가 50% 증가하며, 해당 효과는 에너지에 비례하여 더욱 강력해져 최대 100%까지 증가한다.
1스킬 - 재빠른 돌진 쿨타임: 7초(스킬 1레벨당 -0.8초)→6.5(스킬 1레벨당 -0.3초) 2스킬 - 강력 검기 기본 피해: 300(스킬 1레벨당 +60)(+물리공격 100%)→450(스킬 1레벨당 +90)(+추가 물리공격 135%)
이신의 기본 공격 또는 「강력 검기」가 영웅에게 적중 시 경험치를 획득한다.
2,632경기 중 17회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 15회 픽
1,125경기 중 2회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 2경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
이 기간에는 이 영웅이 사용되지 않았습니다.
함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
스킬 효과 조정
효과 조정 변경 전: 1초 동안 힘 모으기 시 공격속도 35~70% 증가(힘 모으기 종료 후 3초 동안 효과 유지) 변경 후: 1초 동안 힘 모으기 시 공격속도 45~90% 증가(힘 모으기 종료 후 2초 동안 효과 서서히 감소)
쿨타임 변경 전: 7초(스킬 1레벨당 -0.3초) 변경 후: 7.5초(스킬 1레벨당 -0.3초) 통솔 형태
기본 피해 변경 전: 270(스킬 1레벨당 +135)(+추가 물리공격 90%) 변경 후: 250(스킬 1레벨당 +125)(+추가 물리공격 85%)
스킬 메커니즘 업그레이드
신규 효과: 이신이 기본 형태에서 통솔 또는 광폭 형태로 전환 시, 해당 형태의 에너지를 즉시 최대치(최대 100)까지 획득한다. 1초당 해당 형태의 에너지를 10 소모하며, 형태 전환 시 현재 상태의 에너지가 초기화되면서 (100-현재 에너지)의 전환 상태 에너지를 획득한다. 각 형태의 에너지를 보유하고 있는 동안 해당 형태의 패시브 효과가 50% 증가하며, 해당 효과는 에너지에 비례하여 더욱 강력해져 최대 100%까지 증가한다.
1스킬 - 재빠른 돌진 쿨타임: 7초(스킬 1레벨당 -0.8초)→6.5(스킬 1레벨당 -0.3초) 2스킬 - 강력 검기 기본 피해: 300(스킬 1레벨당 +60)(+물리공격 100%)→450(스킬 1레벨당 +90)(+추가 물리공격 135%)
패시브 - 광폭의 검 이동속도 증가: 30→20~40 그림자 추격 피해: 65~205→75~150(+추가 물리공격 24%) 1스킬 - 용맹한 돌진 신규 효과: 힘을 모을 때, 이신이 범위 내 목표를 자동으로 공격한다. 매 공격 시마다 물리공격 50%의 물리피해를 입히며, 2회 공격마다 기본 공격으로 간주한다. 효과 조정: 힘 모으기 종료 후 3초 동안 공격속도 40%(스킬 1레벨당 +6%) 증가(1초 이상 충전 시)→1초 충전 즉시 공격속도 35%(스킬 1레벨당 +7%) 증가, 힘 모으기 종료 후 3초 동안 효과 유지 이동속도 증가: 100(스킬 1레벨당 +10)→80(스킬 1레벨당 +16) 쿨타임: 10초→12초(스킬 1레벨당 -0.5초) 2스킬 - 잔혹한 파열 기본 피해: 280(스킬 1레벨당 +50)(+물리공격 80%)→총 2회 피해, 각 180(스킬 1레벨당 +36)(+추가 물리공격 55%) 파열 피해: 90(스킬 1레벨당 +18)→75(스킬 1레벨당 +15)(+추가 물리공격 24%) 쿨타임: 6.5초(스킬 1레벨당 -0.3초)→7초(스킬 1레벨당 -0.3초) 3스킬 - 그림자 폭발 조작감 개선: 시전 중 이동 가능 기본 피해: 600(스킬 1레벨당 +300)(+물리공격 120%)→700(스킬 1레벨당 +350)(+추가 물리공격 210%) 쿨타임: 25초(스킬 1레벨당 -5초)→22초(스킬 1레벨당 -2초) 변신 지속 시간: 3초(스킬 1레벨당 -0.5초)→2초 4스킬 - 힘의 장악 변신 중 이동속도 최적화 신규 효과: 범위 내 적에게 200~400(+추가 물리공격 60%)의 물리피해를 입힌다.
1스킬 - 희망의 도약 기본 피해: 50(스킬 1레벨당 +10)(+물리공격 50%)~150(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 150%)→150(스킬 1레벨당 +30)(+추가 물리공격 50%)~450(스킬 1레벨당 +90)(+추가 물리공격 150%) 2스킬 - 신열의 승화 기본 피해: 100(스킬 1레벨당 +20)(+물리공격 150%)→390(스킬 1레벨당 +78)(+추가 물리공격 130%) 신규 효과: 공격속도에 비례하여 검기를 휘두르는 속도가 증가한다. 3스킬 - 와이드 슬래시 기본 피해: 150(스킬 1레벨당 +50)(+물리공격 75%)~450(스킬 1레벨당 +150)(+물리공격 225%)→270(스킬 1레벨당 +135)(+추가 물리공격 90%)~810(스킬 1레벨당 +405)(+추가 물리공격 270%) 신규 효과: 공격속도에 비례하여 힘을 모으는 속도가 빨라진다. 4스킬 - 힘의 방출 변신 지속 시간: 3초(스킬 1레벨당 -0.5초)→2초 변신 중 이동속도 최적화 신규 효과: 범위 내 적에게 200~400(+추가 물리공격 60%)의 물리피해를 입힌다.
이동속도 및 초반 기본 능력치 증가, 광폭 형태의 기동성 약화
기본 이동속도: 변경 전: 370 변경 후: 375 기본 체력: 변경 전: 3,470(+274.5*영웅 레벨) 변경 후: 3,512(+274.4*영웅 레벨) 기본 물리방어: 변경 전: 106(+21.4*영웅 레벨) 변경 후: 150(+18.5*영웅 레벨)
힘 모으기로 증가하는 이동속도: 변경 전: 150 변경 후: 100(스킬 1레벨마다 +10)
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.