백리수약
장성 수비대 대원
- 사수
- 암살자
- 장성
- 182cm
- 픽률
- 4.0%
- 밴률
- 0.9%
- 승률
- 50.0%
- 경기
- 2,632
장성 수비대 대원
스킬 피해 조정
기본 피해: 변경 전: 700(스킬 1레벨당 +140)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 750(스킬 1레벨당 +150)(+추가 물리공격 250%)
기본 피해: 변경 전: 500(스킬 1레벨당 +200)(+물리공격 168%) 변경 후: 750(스킬 1레벨당 +375)(+추가 물리공격 180%)
저격 피해 증가
기본 피해 변경 전: 600(스킬 1레벨당 +120)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 700(스킬 1레벨당 +140)(+추가 물리공격 250%)

2023. 8. 3.Global 출시일
백리수약은 일정 시간 공격 행위를 하지 않으면 1초마다 자신의 물리관통과 기본 공격 피해 중첩 횟수가 증가하고, 기본 공격 및 스킬이 영웅에게 적중 시 누적 횟수가 소모된다. 공격속도가 최대치에 도달하면 미공격 상태에 필요한 시간이 감소한다.
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
2,632경기 중 106회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 32회 픽
1,125경기 중 74회 픽
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함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
스킬 피해 조정
기본 피해: 변경 전: 700(스킬 1레벨당 +140)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 750(스킬 1레벨당 +150)(+추가 물리공격 250%)
기본 피해: 변경 전: 500(스킬 1레벨당 +200)(+물리공격 168%) 변경 후: 750(스킬 1레벨당 +375)(+추가 물리공격 180%)
저격 피해 증가
기본 피해 변경 전: 600(스킬 1레벨당 +120)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 700(스킬 1레벨당 +140)(+추가 물리공격 250%)
다양한 빌드와 전략 제공
기본 공격 속도 변경 전: 1.4초 변경 후: 1초 기본 피해 변경 전: 물리피해의 200% 변경 후: 물리피해의 100%
효과 조정 2초 동안 공격 행위를 하지 않으면 20%의 물리관통 및 40~80의 기본 공격피해 효과를 획득하며, 최대 5회까지 축적된다(피해 증가는 축적 횟수와 무관). 적군 영웅에게 기본 공격이 적중할 때마다 효과를 1개씩 소모하며, 스킬 적중 시에는 모든 효과를 소모한다. (공격속도가 40% 증가할 때마다 매복 공격 효과 재획득 시간이 0.25초 감소하고, 최대 1초까지 감소한다.) 치명타율이 1% 증가할 때마다 광풍의 숨결 피해가 4, 탈주 피해가 2 증가한다.
패시브 효과 조정 비전투 상태일 때 자연 지형에 접근하거나 고요한 눈동자 범위에 들어가면 은닉 효과를 획득하며 이동속도와 공격속도가 15%~30% 증가한다. 은닉 상태에서 백리수약의 공격속도가 3초 동안 15%~30%증가한다. 준비 시간 변경 전: 50초(스킬 1레벨당 -2초) 변경 후: 35초(스킬 1레벨당 -1초) 시전 시간 변경 전: 0.6초 변경 후: 0.3초
조준 시간 메커니즘 업그레이드 변경 전: 조준 시 2초 필요 변경 후: 조준 시간은 공격속도에 영향을 받는다. 공격속도가 40% 증가할 때마다 조준 시간이 0.25초 감소하며, 최대 1초까지 감소한다. 저격 후 공격 재정비 시간 단축 변경 전: 1초 변경 후: 0.6초. 공격속도 1.6%당 공격 재정비 시간이 1% 감소하고, 최대 0.3초까지 감소한다. 추가된 효과 기본 공격이 적중할 때마다 충전 쿨타임이 4% 단축된다. 충전 시간 변경 전: 16초(스킬 1레벨당-1.3초) 변경 후: 15초(스킬 1레벨당-0.6초) 기본 피해 변경 전: 580(스킬 1레벨당+120)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 600(스킬 1레벨당+120)(+추가 물리공격 250%)
쿨타임 조정 3스킬의 쿨타임이 2스킬의 쿨타임과 동일하게 변경되고, 두 스킬이 축적 횟수를 공유한다. 패시브 기본 공격 사거리 변경 전: 25(스킬 1레벨당+25) 변경 후: 30(스킬 1레벨당+15) 이동거리 변경 전: 650 변경 후: 550 가속 효과 변경 전: 30% 변경 후: 15%(스킬 1레벨당+7.5%) 둔화 효과 변경 전: 50% 변경 후: 25%(스킬 1레벨당+12.5%)
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.