강자아
신의 대리인
- 마법사
- 도현천
- 178cm
- 픽률
- 4.2%
- 밴률
- 0.5%
- 승률
- 45.0%
- 경기
- 2,632
신의 대리인
스킬 피해 조정
지속 피해 변경 전: 70(스킬 1레벨당 +14)(+마법공격 12%) 변경 후: 60(스킬 1레벨당 +12)(+마법공격 12%)
로머 「신성화」 효과 추가
사거리 변경 전: 600 변경 후: 650
추가된 효과: 강자아가 로머 포지션일 때 아군에게 신성화를 시전하면 해당 아군의 직업에 따라 추가 효과가 부여된다. 탱커: 영웅 1레벨당 체력 50 증가 마법사: 영웅 1레벨당 마법공격 7 증가 암살자: 영웅 1레벨당 이동속도 2 증가 사수: 영웅 1레벨당 공격속도 2% 증가 전사: 영웅 1레벨당 체력 25, 이동속도 1 증가

2024. 8. 19.Global 출시일
강자아가 목표에게 피해를 입힌 후 목표가 4초 이내 사망하면 경험치 라이트볼을 획득한다. 강자아는 레벨 달성 시 「신력 부여」를 획득하고 레벨 상한이 레벨까지 확장된다. 「신력 부여」로 아군 1명을 선택해 신성화하면 해당 아군 또한 레벨 상한이 확장되며, 일정 확률로 경험치 라이트볼을 획득한다. 강자아의 역할이 서포터인 경우, 해당 아군의 직업에 따라 신성화 효과를 추가로 제공한다.
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
2,632경기 중 111회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 53회 픽
1,125경기 중 58회 픽
이 기간에는 이 영웅이 사용되지 않았습니다.
함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
스킬 피해 조정
지속 피해 변경 전: 70(스킬 1레벨당 +14)(+마법공격 12%) 변경 후: 60(스킬 1레벨당 +12)(+마법공격 12%)
로머 「신성화」 효과 추가
사거리 변경 전: 600 변경 후: 650
추가된 효과: 강자아가 로머 포지션일 때 아군에게 신성화를 시전하면 해당 아군의 직업에 따라 추가 효과가 부여된다. 탱커: 영웅 1레벨당 체력 50 증가 마법사: 영웅 1레벨당 마법공격 7 증가 암살자: 영웅 1레벨당 이동속도 2 증가 사수: 영웅 1레벨당 공격속도 2% 증가 전사: 영웅 1레벨당 체력 25, 이동속도 1 증가
둔화 효과 변경 전: 35%(스킬 1레벨당 +7%) 변경 후: 30%(스킬 1레벨당 +6%)
메커니즘 최적화: 힘 모으기 속도가 10% 증가한다. 단, 15레벨부터 추가 증가 효과가 적용되지 않는다.
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 11. 1.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.