관우
촉나라 장군
- 전사
- 익성
- 191cm
- 픽률
- 11.7%
- 밴률
- 13.2%
- 승률
- 56.7%
- 경기
- 2,632
촉나라 장군
스킬 피해 조정
패시브 - 일기당천 돌격(기본 공격) 변경 전: 100% 물리공격(치명타 불가) 변경 후: 100% 물리공격(치명타 가능) 돌격(기본 공격) 추가 피해 변경 전: 물리공격 100%+최대 체력 10% 변경 후: 500~1,000(+추가 물리공격 125%)
1스킬 - 단도부회 기본 피해 변경 전: 480(스킬 1레벨당 +264)(+추가 물리공격 140%) 변경 후: 500(스킬 1레벨당 +280)(+추가 물리공격 140%)
스킬 피해 증가
변경 전: 8초(스킬 1레벨당 -0.8초) 변경 후: 6.5초(스킬 1레벨당 -0.3초) 기본 피해 변경 전: 325(스킬 1레벨당 +195)(+물리공격 127%) 변경 후: 480(스킬 1레벨당 +264)(+추가 물리공격 140%) 돌격 밀어내기 피해 변경 전: (물리공격 100%+최대 체력 10%) 변경 후: 360(스킬 1레벨당 +216)(+추가 물리공격 120%) 돌격 베기 피해 변경 전: 375(스킬 1레벨당 +225)(+물리공격 150%) 변경 후: 500(스킬 1레벨당 +300)(+추가 물리공격 160%)
기본 피해 변경 전: 335(스킬 1레벨당 +135)(+물리공격 112%) 변경 후: 650(스킬 1레벨당 +130)(+추가 물리공격 200%)
일반 태세: 이동할 때 이동속도가 점점 빨라지며 일정 거리 이동 후 돌격 태세로 전환된다. 돌격 태세: 다음 스킬 및 기본 공격이 강화된다.
2,632경기 중 307회 픽
21경기 중 4회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 4경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 96회 픽
1,125경기 중 207회 픽
함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
스킬 피해 조정
패시브 - 일기당천 돌격(기본 공격) 변경 전: 100% 물리공격(치명타 불가) 변경 후: 100% 물리공격(치명타 가능) 돌격(기본 공격) 추가 피해 변경 전: 물리공격 100%+최대 체력 10% 변경 후: 500~1,000(+추가 물리공격 125%)
1스킬 - 단도부회 기본 피해 변경 전: 480(스킬 1레벨당 +264)(+추가 물리공격 140%) 변경 후: 500(스킬 1레벨당 +280)(+추가 물리공격 140%)
3스킬 - 도봉철기 기본 피해 변경 전: 물리공격 100%+최대 체력 10% 변경 후: 620(스킬 1레벨당 +310)(+추가 물리공격 200%)
스킬 피해 증가
변경 전: 8초(스킬 1레벨당 -0.8초) 변경 후: 6.5초(스킬 1레벨당 -0.3초) 기본 피해 변경 전: 325(스킬 1레벨당 +195)(+물리공격 127%) 변경 후: 480(스킬 1레벨당 +264)(+추가 물리공격 140%) 돌격 밀어내기 피해 변경 전: (물리공격 100%+최대 체력 10%) 변경 후: 360(스킬 1레벨당 +216)(+추가 물리공격 120%) 돌격 베기 피해 변경 전: 375(스킬 1레벨당 +225)(+물리공격 150%) 변경 후: 500(스킬 1레벨당 +300)(+추가 물리공격 160%)
기본 피해 변경 전: 335(스킬 1레벨당 +135)(+물리공격 112%) 변경 후: 650(스킬 1레벨당 +130)(+추가 물리공격 200%)
에너지 메커니즘 업그레이드
추가된 효과 관우가 풀숲 근처에 머무를 때 0.5초마다 30~60(영웅 레벨에 따라 성장)(+추가 체력 0.5%)의 체력과 에너지를 회복하며, 이 상태에서는 에너지가 감소하지 않는다. 관우가 이동을 멈추면 에너지 감소 속도가 절반으로 줄어든다. 관우는 이동 중 기본 공격을 가할 수 있다.
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.