항우
패왕
- 탱커
- 전사
- 홍문
- 197cm
- 픽률
- 3.0%
- 밴률
- 0.5%
- 승률
- 44.3%
- 경기
- 2,632
패왕
피해 회복 강화
강화된 기본 공격 피해 변경 전: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가 물리공격 70%) 변경 후: 250(스킬 1레벨당 +50)(+추가 물리공격 80%)
강화된 기본 공격으로 회복하는 체력 변경 전: 330(스킬 1레벨당 +66)(+추가 체력 7%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 체력 7%)
강화된 기본 공격&궁극기 효과 업그레이드
조정 전: 기본 공격 시 적에게 추가 물리피해를 입히며, 각 대상에게 5초에 한 번씩 적용된다. 조정 후: 1스킬 시전 시 강화된 세로 베기(확정 치명타)가 1회, 2스킬 시전 시 강화된 가로 베기(회복 효과)가 1회 축적된다. 최대 2회까지 축적할 수 있다.
돌진 종료 후 올려베어 띄우는 시간 변경 전: 1초 변경 후: 0.75초 기본 피해 변경 전: 130(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 60%) 변경 후: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가체력 5%) 강화된 기본 공격의 추가 피해 변경 전: 50(스킬 1레벨당 +70)(+물리공격 60%) 변경 후: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가체력 5%) 쿨타임 변경 전: 11초(스킬 1레벨당 -1초) 변경 후: 10초(스킬 1레벨당 -0.4초)

2015. 8. 18.Global 출시일
항우는 체력이 매우 낮아지면 받는 피해가 감소한다. 항우는 스킬 사용 시 기본 공격이 강화된다.
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
2,632경기 중 79회 픽
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21경기 중 0회 픽
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피해 회복 강화
강화된 기본 공격 피해 변경 전: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가 물리공격 70%) 변경 후: 250(스킬 1레벨당 +50)(+추가 물리공격 80%)
강화된 기본 공격으로 회복하는 체력 변경 전: 330(스킬 1레벨당 +66)(+추가 체력 7%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 체력 7%)
기본 피해 변경 전: 800(스킬 1레벨당 +400)(+추가 물리공격 250%) 변경 후: 900(스킬 1레벨당 +450)(+추가 물리공격 260%)
강화된 기본 공격&궁극기 효과 업그레이드
조정 전: 기본 공격 시 적에게 추가 물리피해를 입히며, 각 대상에게 5초에 한 번씩 적용된다. 조정 후: 1스킬 시전 시 강화된 세로 베기(확정 치명타)가 1회, 2스킬 시전 시 강화된 가로 베기(회복 효과)가 1회 축적된다. 최대 2회까지 축적할 수 있다.
돌진 종료 후 올려베어 띄우는 시간 변경 전: 1초 변경 후: 0.75초 기본 피해 변경 전: 130(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 60%) 변경 후: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가체력 5%) 강화된 기본 공격의 추가 피해 변경 전: 50(스킬 1레벨당 +70)(+물리공격 60%) 변경 후: 225(스킬 1레벨당 +45)(+추가체력 5%) 쿨타임 변경 전: 11초(스킬 1레벨당 -1초) 변경 후: 10초(스킬 1레벨당 -0.4초)
추가된 효과 사용 시 이동속도가 2초 동안 25%(스킬 1레벨당 +5%) 증가하고 점차 효과가 감소한다. 제거한 효과 물리방어에 더 이상 추가 체력이 제공되지 않는다. 공격력 감소 변경 전: 25%(스킬 1레벨당 +4%) 변경 후: 30% 기본 피해 변경 전: 140(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 80%) 변경 후: 275(스킬 1레벨당 +55)(+추가물리공격 90%) 체력 회복 변경 전: 200(+잃은체력 8%) 변경 후: 330(스킬 1레벨당 +66)(+추가체력 7%), 체력이 낮을수록 회복량이 증가하며, 최대 50%까지 증가 쿨타임 변경 전: 7초 변경 후: 8초(스킬 1레벨당 -30%) 둔화 비율 변경 전: 30% 변경 후: 15%(스킬 1레벨당 +3%)
추가된 효과 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복하고, 스킬 시전 중 제어 불가 효과를 획득한다. 효과 조정 창날에 피격 시 추가 피해 66% → 50% 스킬 피해 변경 전: 500(스킬 1레벨당 +250)(+물리공격 100%) 체력이 낮을수록 피해가 증가하며, 최대 100%까지 증가 변경 후: 800(스킬 1레벨당 +400)(+추가물리공격 250%), 체력이 낮을수록 피해가 증가하며, 최대 50%까지 증가
스킬 변경: 시전 시 2초간 폭발적인 가속 효과를 획득하며, 5초 동안 강력 공격 2회를 사용할 수 있다(이때 100% 확률로 강력 공격 2회 모두 치명타 발동, 단 기본 치명타 피해의 150%로 고정). 첫 가로 베기 시 체력 200(스킬 1레벨마다 +40)(자신의 잃은 체력 8%) 회복, 비영웅 유닛 대상일 경우 효과 절반으로 감소. 대상에게 75(스킬 1레벨마다 +15)(+물리공격 100%)물리피해, 다음 세로 베기 시 225 (스킬 1레벨마다 +45)(+물리공격 140%)물리피해 제거한 효과: 물리방어 효과가 최대 체력으로 전환되는 패시브 효과 제거
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 11. 1.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.