마르코 폴로
모험가
- 사수
- 벽해도
- 179cm
- 픽률
- 14.8%
- 밴률
- 7.0%
- 승률
- 44.5%
- 경기
- 2,632
모험가
스킬 피해 조정
기본 피해 변경 전: 150(스킬 1레벨당 +19)(+물리공격 18%) 변경 후: 120(스킬 1레벨당 +24)(+물리공격 18%)
스킬 피해 조정
고정 피해: 변경 전: 40~82(+물리공격 35%)(치명타 가능) 변경 후: 100~200(+추가 물리공격 35%)(치명타 불가능)
효과 추가: 물리흡혈 및 치명타 적용 가능 마법구 계수: 50% → 총알 3발당 기본 공격 1회로 간주 효과 조정: 정확도 계수를 물리공격 버프와 동일하게 변경 기본 피해(기본 공격으로 간주): 변경 전: 145(스킬 1레벨당 +18)(+25% 물리공격)(치명타 및 흡혈 불가능) 변경 후: 150(스킬 1레벨당 +19)(+23% 물리공격)(치명타 및 흡혈 가능)
기본 공격 혹은 스킬로 명중 시 상대에게 '스택을 중첩'시키며, 최대 중첩 수에 도달한 적에게 추가로 고정 피해를 입힌다. 공격속도 버프 추가 시 1스킬과 3스킬로 발사하는 총알 수가 증가한다.
2,632경기 중 389회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 236회 픽
1,125경기 중 153회 픽
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함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
스킬 피해 조정
기본 피해 변경 전: 150(스킬 1레벨당 +19)(+물리공격 18%) 변경 후: 120(스킬 1레벨당 +24)(+물리공격 18%)
스킬 피해 조정
고정 피해: 변경 전: 40~82(+물리공격 35%)(치명타 가능) 변경 후: 100~200(+추가 물리공격 35%)(치명타 불가능)
효과 추가: 물리흡혈 및 치명타 적용 가능 마법구 계수: 50% → 총알 3발당 기본 공격 1회로 간주 효과 조정: 정확도 계수를 물리공격 버프와 동일하게 변경 기본 피해(기본 공격으로 간주): 변경 전: 145(스킬 1레벨당 +18)(+25% 물리공격)(치명타 및 흡혈 불가능) 변경 후: 150(스킬 1레벨당 +19)(+23% 물리공격)(치명타 및 흡혈 가능)
효과 조정: 스킬 준비 모션이 소폭 증가한다.
효과 추가: 물리흡혈 및 치명타 적용 가능 마법구 계수: 50% → 총알 3발당 기본 공격 1회로 간주 효과 조정: 정확도 계수를 물리공격 버프와 동일하게 변경 효과 추가: 공격속도 2%당 스킬 시전 속도가 1%씩 빨라진다. 총알 수량: 변경 전: 12(공격속도 30%당 +1) 변경 후: 12(스킬 1레벨당 +3)(시전 시간이 총알 수량에 비례하여 증가) 기본 피해(기본 공격으로 간주): 변경 전: 165(+스킬 1레벨당 +60)(+35% 물리공격)(치명타 및 흡혈 불가능) 변경 후: 170(+스킬 1레벨당 +65)(+25% 물리공격)(치명타 및 흡혈 가능)
공격 속도에 따른 수익 격차가 크지 않도록 조정하여 초반의 성장 경험을 개선하였습니다.
총알 수량 규칙 조정: 기존: 공격 속도 0%/80%/130%/180% 도달 시 발사되는 총알 수가 각각 5/7/9/11개로 증가한다. 변경: 기본적으로 총알 5발을 발사할 수 있다. 공격 속도가 30% 증가할 때마다 총알 수량이 1발씩 증가하고 최대 6발까지 증가한다
총알 수량 규칙 조정: 기존: 공격 속도 0%/80%/130%/180% 도달 시 발사되는 총알 수가 각각 10/13/16/19개로 증가한다. 변경:총알 12발을 발사할 수 있다. 공격 속도가 30% 증가할 때마다 총알 수량이 1발씩 증가하고 최대 6발까지 증가한다.
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.