전위
위나라 장군
- 전사
- 위도
- 183cm
- 픽률
- 2.2%
- 밴률
- 0.5%
- 승률
- 43.9%
- 경기
- 2,632
위나라 장군
스킬 피해 증가
기본 피해 변경 전: 200(스킬 1레벨당 +40)(+추가 물리공격 50%) 변경 후: 220(스킬 1레벨당 +44)(+추가 물리공격 50%)
기본 피해 변경 전: 250(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 100%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 물리공격 110%)
궁극기 피해 감소
추가 피해 변경 전: 목표 최대 체력의 2.5% 변경 후: 목표 최대 체력의 2%
전위의 모든 스킬은 제어를 해제할 수 있으며, 제어를 해제하면 자신의 물리공격력과 사거리가 증가한다. 최대 6회 중첩된다.
2,632경기 중 57회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 24회 픽
1,125경기 중 33회 픽
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스킬 피해 증가
기본 피해 변경 전: 200(스킬 1레벨당 +40)(+추가 물리공격 50%) 변경 후: 220(스킬 1레벨당 +44)(+추가 물리공격 50%)
기본 피해 변경 전: 250(스킬 1레벨당 +30)(+물리공격 100%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 물리공격 110%)
궁극기 피해 감소
추가 피해 변경 전: 목표 최대 체력의 2.5% 변경 후: 목표 최대 체력의 2%
강화된 기본 공격 전/후 피해 조정
강화된 기본 공격의 추가 피해 변경 전: 300(스킬 1레벨당 +50) 변경 후: 200(스킬 1레벨당 +40)(+추가 물리공격 50%)
제어 효과 조정
둔화 효과 변경 전: 50% 변경 후: 25%(스킬 1레벨당 +5%)
둔화 효과 변경 전: 50% 변경 후: 30%(스킬 1레벨당 +15%)
강화된 기본 공격의 메커니즘 통일
강화된 기본 공격에 메커니즘 추가 추가: 목표가 없을 때 스킬을 시전해도 전방으로 일정 거리 돌진한다. 강화된 기본 공격 메커니즘 최적화 변경 전: 목표가 있을 때 시전하면 목표를 향해 돌진한다. 변경 후: 목표가 있을 때 시전하면 기본 공격 사거리 밖의 목표를 향해 돌진한다.
추가된 메커니즘 추가: 기본 공격이 적에게 적중하면 체력이 30(스킬 1레벨당 +6) 회복된다. 흡혈 비율 변경 전: 25%(스킬 1레벨당 +5%) 변경 후: 20%(스킬 1레벨당 +4%)
1스킬에 돌진 효과 추가, 궁극기 시전 시 추가되는 고정 피해 하향 조정
신규 효과: 강화된 기본 공격 시 전시 목표를 향해 돌진하며 공격 범위가 최대 패시브 효과와 동일한 수준까지 확대
자신을 강화한 후 피해를 입힐 때마다 추가되는 피해: 변경 전: 목표 최대 체력의 3% 고정 피해 변경 후: 목표 최대 체력의 2.5% 고정 피해
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.