하후돈
위나라 장군
- 탱커
- 전사
- 위도
- 186cm
- 픽률
- 19.3%
- 밴률
- 9.7%
- 승률
- 44.5%
- 경기
- 2,632
위나라 장군
「수치 조정」
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 물리공격 120%)
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 변경 후: 360(스킬 1레벨당 +180)(+추가 체력 10%)
스킬 피해 조정
기본 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 2단 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%)
기본 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 광역 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%)

2023. 11. 9.Global 출시일
일정 시간마다 패시브 효과 획득: 자신의 체력이 일정 수준 미만일 때 피해를 받은 후 자신을 강화하며, 강화 상태에서 기본 공격과 스킬이 적을 명중하면 자신의 체력을 회복시킨다.
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
출처: pvp.qq.com(중국 서버). 아이템과 소환사 주문은 글로벌 버전에 있는 것만 반영했습니다. 문장은 포함되지 않았습니다. 출처
아이템핵심 아이템
스킬
2,632경기 중 508회 픽
이 기간에는 한 번도 선택되지 않았습니다.
21경기 중 0회 픽
표본이 적음: 이 영웅은 0경기입니다. 백분율은 신중하게 해석하세요.
1,486경기 중 351회 픽
1,125경기 중 157회 픽
이 기간에는 이 영웅이 사용되지 않았습니다.
함께 치른 경기의 신뢰할 수 있는 승률 순입니다. 영웅당 최소 2경기가 필요합니다.
「수치 조정」
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 350(스킬 1레벨당 +70)(+추가 물리공격 120%)
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 변경 후: 360(스킬 1레벨당 +180)(+추가 체력 10%)
스킬 피해 조정
기본 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 2단 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%)
기본 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 광역 피해 변경 전: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%)
스킬 피해 증가
기본 피해 변경 전: 250(스킬 1레벨당 +50)(+추가 물리공격 80%) 변경 후: 300(스킬 1레벨당 +60)(+추가 물리공격 100%) 기본 공격 추가 피해 변경 전: 130(스킬 1레벨당 +26)(+추가 물리공격 40%) 변경 후: 150(스킬 1레벨당 +30)(+추가 물리공격 45%)
사슬 칼날을 던질 때 스킬 준비 모션 단축
스킬 피해 증가
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%) 2단 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%) 변경 후: 420(스킬 1레벨당 +84)(+추가 물리공격 130%)
기본 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 변경 후: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%) 광역 피해 변경 전: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%) 변경 후: 420(스킬 1레벨당 +210)(+추가 체력 10%)
피해 약화
기본 피해 변경 전: 300(스킬 1레벨당 +60)(+추가 물리공격 100%) 변경 후: 250(스킬 1레벨당 +50)(+추가 물리공격 80%) 기본 공격 추가 피해 변경 전: 150(스킬 1레벨당 +30)(+추가 물리공격 45%) 변경 후: 130(스킬 1레벨당 +26)(+추가 물리공격 40%)
강화된 기본 공격으로 영웅 및 비영웅에게 입히는 피해 강화
강화된 기본 공격의 추가 피해 변경 전: 150(스킬 1레벨당 +30) 변경 후: 150(스킬 1레벨당 +30)(+추가 물리공격 45%) 효과 삭제 강화된 기본 공격을 몬스터에게 가하면 175%의 추가 피해를 입히는 효과 삭제
다양한 빌드 효과 밸런스 조정
기본 피해 변경 전: 240(스킬 1레벨당 +50)(+추가 물리공격 100%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +80)(+추가 물리공격 130%)
쿨타임 변경 전: 8초(스킬 1레벨당 -0.6초) 변경 후: 7초(스킬 1레벨당 -0.3초) 기본 피해 변경 전: 200(스킬 1레벨당 +25)(+물리공격 70%) 변경 후: 300(스킬 1레벨당 +60)(+추가 물리공격 100%)
쿨타임 변경 전: 15초 변경 후: 16초(스킬 1레벨당 -1.5초) 기본 피해 변경 전: 300(스킬 1레벨당 +125)(+물리공격 118%) 변경 후: 400(스킬 1레벨당 +200)(+추가 체력 10%)
HOK Camp Global(한국어) 영웅 정보 · 2026. 10. 31.에 가져옴. 일러스트와 영상은 Tencent / TiMi Studio Group의 소유입니다.
로컬 2인 드래프트
다음 진영의 준비가 끝났습니다.