姫小満
稷下の生徒
- ファイター
- 落陽海
- 163cm
- ピック率
- 28.0%
- バン率
- 16.1%
- 勝率
- 49.5%
- 試合数
- 2,632
稷下の生徒
スキル回復効果強化
HP回復 調整前:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの3%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの5%)
被ダメージ軽減効果 調整前:20%(スキルLv.ごとに+4%) 調整後:25%(スキルLv.ごとに+5%)
異なるコンボ技間に強化効果を追加
仕様追加: 追加:連続で異なるコンボ技を発動時に効果+25% 基本回復: 調整前:80~192(+物理攻撃の20%) 調整後:110~200(+追加HPの2%)、回復速度増加 気力回復速度の増加割合: 調整前:25% 調整後:25%~50%
クールダウン: 調整前:9秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) 調整後:8.5秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) CC効果調整: 調整前:耐性の影響を受けない 調整後:耐性の影響を受ける。ターゲット引き寄せ距離は450まで 基本ダメージ: 調整前:200(スキルLv.ごとに+40)(+物理攻撃の80%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加物理攻撃の100%)

2024/03/16Global での実装日
スキルは気力を消費する。気力は時間の経過とともに回復するが、座り込むと更に気力とHPの回復速度が増加する。
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
2,632 試合中736 回ピック
21 試合中3 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは3 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中449 回ピック
1,125 試合中284 回ピック
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
スキル回復効果強化
HP回復 調整前:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの3%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの5%)
被ダメージ軽減効果 調整前:20%(スキルLv.ごとに+4%) 調整後:25%(スキルLv.ごとに+5%)
HP回復 調整前:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの4.5%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの5%)
基本回復量 調整前:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの3%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの5%) 追加回復量 調整前:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの4.5%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの5%)
異なるコンボ技間に強化効果を追加
仕様追加: 追加:連続で異なるコンボ技を発動時に効果+25% 基本回復: 調整前:80~192(+物理攻撃の20%) 調整後:110~200(+追加HPの2%)、回復速度増加 気力回復速度の増加割合: 調整前:25% 調整後:25%~50%
クールダウン: 調整前:9秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) 調整後:8.5秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) CC効果調整: 調整前:耐性の影響を受けない 調整後:耐性の影響を受ける。ターゲット引き寄せ距離は450まで 基本ダメージ: 調整前:200(スキルLv.ごとに+40)(+物理攻撃の80%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加物理攻撃の100%)
クールダウン: 調整前:9秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) 調整後:8.5秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) HP回復: 調整前:50(スキルLv.ごとに+50)(+物理攻撃の60%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加HPの3%) スキル3「ちょっと本気になろっかな〜」 クールダウン: 調整前:60秒(スキルLv.ごとに-5秒) 調整後:60秒(スキルLv.ごとに-6秒)
調整前:発動後、即座にクールダウン開始 調整後:持続時間終了後にクールダウン開始 基本ダメージ: 調整前:300(スキルLv.ごとに+200)(+物理攻撃の80%) 調整後:360(スキルLv.ごとに+180)(+追加物理攻撃の100%) 移動速度増加効果: 調整前:20% 調整後:15%(スキルLv.ごとに+7.5%)
基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+50)(+物理攻撃の115%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の125%) 追加ダメージ: 調整前:ターゲットの最大HPの8%(スキルLv.ごとに+1%) 調整前:ターゲットの現在HPの10%(スキルLv.ごとに+2%) 被ダメージ軽減: 調整前:20% 調整後:20%(スキルLv.ごとに+4%)
仕様追加: 追加:連続で異なるコンボ技発動時、追加で1回ダメージを与える 基本ダメージ: 調整前:150(スキルLv.ごとに+20)(+物理攻撃の50%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加物理攻撃の70%) 最後の膝蹴りダメージ: 調整前:ターゲットの最大HPの8%(スキルLv.ごとに+1%) 調整後:200(スキルLv.ごとに+40)(+追加物理攻撃の70%)
追加効果: 追加:ヒーロー撃破時、HP及び気力追加回復効果+100% 基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+50)(+物理攻撃の100%) 調整後:350(スキルLv.ごとに+70)(+追加物理攻撃の110%) 追加ダメージ: 調整前:失っているHPの18% 調整後:失っているHPの15% ターゲット撃破時のHP回復量: 調整前:100(スキルLv.ごとに+60)(+物理攻撃の60%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの4.5%)
追加効果: 追加:ヒーロー撃破時、HP及び気力追加回復効果+100% 操作性の最適化: 最適化:より早く他のスキルを発動可能 基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+120)(+物理攻撃の200%) 調整後:500(スキルLv.ごとに+100)(+追加物理攻撃の150%) 被ダメージ軽減: 調整前:35%(スキルLv.ごとに+7%) 調整後:25%(スキルLv.ごとに+5%) HP回復: 調整前:失っているHPの15% 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの4.5%)
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/10/31 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
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