影
雲夢山地の元神巫で、全能者の盟友
- ファイター
- 雲夢山地
- 170cm
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 0.5%
- 勝率
- 38.6%
- 試合数
- 2,632
雲夢山地の元神巫で、全能者の盟友
「ヒーロー強化」 スキル効果強化
円形の範囲ダメージから、周囲の敵に6枚の飛刃を放って刻印をスタックし、「フェザーストーム」命中時に追加ダメージを与える、に変更。周囲に複数のターゲットがいる場合、飛刃はランダムにターゲットを攻撃する ターゲットに対する移動速度減少効果を削除 基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の80%) 調整後:飛刃が1枚命中するごとに45(スキルLv.ごとに+9)(+追加物理攻撃の15%) 移動速度: 調整前:25%(スキルLv.ごとに+5%) 調整後:60(スキルLv.ごとに+12) 攻撃速度: 調整前:60%(スキルLv.ごとに+12%) 調整後:50%(スキルLv.ごとに+10%)
飛刃の発動速度が攻撃速度に応じて増加 不屈状態でなくても、最後の1回の攻撃で大ダメージを与えられる 舞いが発動しなかった場合、消費MPの50%が返還され、クールダウンが50%短縮(調整前はクールダウンが60%短縮) 自身の回復: 調整前:45(スキルLv.ごとに+9)(+追加HPの0.8%) 調整後:50(スキルLv.ごとに+10)(+追加HPの0.8%) 刻印ダメージ: 調整前:40(スキルLv.ごとに+8)(+追加物理攻撃の15%) 調整後:45(スキルLv.ごとに+9)(+追加物理攻撃の15%)
ターゲットが遠い場合、通常攻撃で旋回する飛刃を投げる。飛刃が手元に戻るまで次の遠距離攻撃はできない。飛刃が戻る間際に通常攻撃をタップすると、素早く前方に移動し飛刃を跳ね返して再攻撃でき、跳ね返すたびにダメージが増加する。 ターゲットが近い場合、近距離戦モードとなり、素早く攻撃を繰り出す。 通常攻撃のたびにターゲットに刻印をスタックし、「フェザーストーム」命中時にスタック数に応じて追加ダメージを与える。
2,632 試合中44 回ピック
この期間は一度も選ばれていません。
21 試合中0 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは0 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中5 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは5 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,125 試合中39 回ピック
この期間、このヒーローは使われていません。
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
「ヒーロー強化」 スキル効果強化
円形の範囲ダメージから、周囲の敵に6枚の飛刃を放って刻印をスタックし、「フェザーストーム」命中時に追加ダメージを与える、に変更。周囲に複数のターゲットがいる場合、飛刃はランダムにターゲットを攻撃する ターゲットに対する移動速度減少効果を削除 基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の80%) 調整後:飛刃が1枚命中するごとに45(スキルLv.ごとに+9)(+追加物理攻撃の15%) 移動速度: 調整前:25%(スキルLv.ごとに+5%) 調整後:60(スキルLv.ごとに+12) 攻撃速度: 調整前:60%(スキルLv.ごとに+12%) 調整後:50%(スキルLv.ごとに+10%)
飛刃の発動速度が攻撃速度に応じて増加 不屈状態でなくても、最後の1回の攻撃で大ダメージを与えられる 舞いが発動しなかった場合、消費MPの50%が返還され、クールダウンが50%短縮(調整前はクールダウンが60%短縮) 自身の回復: 調整前:45(スキルLv.ごとに+9)(+追加HPの0.8%) 調整後:50(スキルLv.ごとに+10)(+追加HPの0.8%) 刻印ダメージ: 調整前:40(スキルLv.ごとに+8)(+追加物理攻撃の15%) 調整後:45(スキルLv.ごとに+9)(+追加物理攻撃の15%)
以下のパッシブ効果を削除: レベルアップするたび、スキル2と通常攻撃の攻撃回数が増加する仕様を削除。スキル2の攻撃回数を10回、通常攻撃を4回に固定 移動速度: 調整前:50%(スキルLv.ごとに+25%) 調整後:150(スキルLv.ごとに+75)
ヒーローの基本クリティカル効果:200%→185%
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/11/01 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
ローカル 2 人用ドラフト
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