橘右京
扶桑の剣客
- アサシン
- ファイター
- 扶桑
- 176cm
- ピック率
- 3.1%
- バン率
- 1.8%
- 勝率
- 49.4%
- 試合数
- 2,632
扶桑の剣客
「数値強化」
基本ダメージ: 調整前:580(スキルLv.ごとに+116)(+追加物理攻撃の190%) 調整後:600(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の200%)
基本ダメージ: 調整前:210(スキルLv.ごとに+105)(+追加物理攻撃の65%) 調整後:240(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の75%)
パッシブスキルの回復効果増加
回復効果 調整前:100~200(+追加HPの2%) 調整後:125~250(+追加HPの2%)

2023/05/10Global での実装日
5~4秒毎に次回の通常攻撃を強化する。射程が増加し、HP回復効果と追加ダメージを獲得し、さらにターゲットの移動速度を減少させる。スキルダメージを与えると強化通常攻撃のクールダウンを短縮する。
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
2,632 試合中81 回ピック
21 試合中2 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは2 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中27 回ピック
1,125 試合中52 回ピック
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
「数値強化」
基本ダメージ: 調整前:580(スキルLv.ごとに+116)(+追加物理攻撃の190%) 調整後:600(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の200%)
基本ダメージ: 調整前:210(スキルLv.ごとに+105)(+追加物理攻撃の65%) 調整後:240(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の75%)
ヒーローの基本クリティカル効果:200%→185%
パッシブスキルの回復効果増加
回復効果 調整前:100~200(+追加HPの2%) 調整後:125~250(+追加HPの2%)
パッシブ効果に成長と回復を追加し、スキル1の第2段階の効果がグレードアップ
追加の物理ダメージ: 調整前:物理攻撃の30% 調整後:40~80(+追加物理攻撃の35%) スキル範囲の端にいる敵に与える追加の物理ダメージ: 調整前:物理攻撃の65% 調整後:80~160(+追加物理攻撃の70%) 移動速度減少効果: 調整前:50% 調整後:15%~30% 新たな効果を追加: 攻撃が命中すると、自身のHPが100~200(+追加HPの2%)回復する。非ヒーローユニットの場合は効果が半減する 抜刀斬りは4~5秒ごとに1回発動でき、スキルで敵にダメージを与えるたびに通常攻撃強化のクールダウンが0.5秒短縮する
新たな効果を追加: 通常、スキルの第2段階は第1段階を発動した2秒後に解放されるが、第1段階が敵ユニットに命中した場合はその場で解放される スキルの第2段階で第1段階の発動地点付近に引き返すと、第2段階の攻撃範囲がより広くなる 敵ユニット1体に命中するごとに、スキル3のクールダウンを1秒短縮(非ヒーローユニットの場合は効果が半減) ターゲットがHPを2%失うごとにツバメ返しのダメージが1%強化される。 クールダウン: 調整前:7秒 調整後:7秒(スキルLv.ごとに-0.2秒)
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/11/01 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
ローカル 2 人用ドラフト
次のサイドの準備ができました。