マルコ・ポーロ
冒険家
- マークスマン
- 海都
- 179cm
- ピック率
- 14.8%
- バン率
- 7.0%
- 勝率
- 44.5%
- 試合数
- 2,632
冒険家
スキルダメージ調整
基本ダメージ: 調整前:150(スキルLv.ごとに+19)(+物理攻撃の18%) 調整後:120(スキルLv.ごとに+24)(+物理攻撃の18%)
スキルダメージ調整
確定ダメージ: 調整前:40~82(+物理攻撃の35%)(クリティカルヒット可) 調整後:100~200(+追加物理攻撃の35%)(クリティカルヒット不可)
効果追加: 物理ライフスティール・クリティカルヒット可 特殊効果係数: 50%→弾丸3発ごとに通常攻撃1回分としてみなす 効果変更: 必中係数を物理攻撃ボーナスと同じになるように変更 基本ダメージ(通常攻撃): 調整前:145(スキルLv.ごとに+18)(+物理攻撃の25%)(クリティカルヒット・ライフスティール不可) 調整後:150(スキルLv.ごとに+19)(+物理攻撃の23%)(クリティカルヒット・ライフスティール可)
通常攻撃またはスキル命中時に相手に「刻印」を付与し、刻印を最大までスタックすると相手に追加で確定ダメージを与える。攻撃速度が増加すると、スキル1とスキル3の弾丸数が増加する。
2,632 試合中389 回ピック
この期間は一度も選ばれていません。
21 試合中0 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは0 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中236 回ピック
1,125 試合中153 回ピック
この期間、このヒーローは使われていません。
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
スキルダメージ調整
基本ダメージ: 調整前:150(スキルLv.ごとに+19)(+物理攻撃の18%) 調整後:120(スキルLv.ごとに+24)(+物理攻撃の18%)
スキルダメージ調整
確定ダメージ: 調整前:40~82(+物理攻撃の35%)(クリティカルヒット可) 調整後:100~200(+追加物理攻撃の35%)(クリティカルヒット不可)
効果追加: 物理ライフスティール・クリティカルヒット可 特殊効果係数: 50%→弾丸3発ごとに通常攻撃1回分としてみなす 効果変更: 必中係数を物理攻撃ボーナスと同じになるように変更 基本ダメージ(通常攻撃): 調整前:145(スキルLv.ごとに+18)(+物理攻撃の25%)(クリティカルヒット・ライフスティール不可) 調整後:150(スキルLv.ごとに+19)(+物理攻撃の23%)(クリティカルヒット・ライフスティール可)
効果変更:スキル発動モーションがわずかに増加
効果追加: 物理ライフスティール・クリティカルヒット可 特殊効果係数: 50%→弾丸3発ごとに通常攻撃1回分としてみなす 効果変更: 必中係数を物理攻撃ボーナスと同じになるように変更 効果追加: 攻撃速度2%ごとにスキル発動速度が1%増加 弾丸数: 調整前:12(攻撃速度30%ごとに1発増加) 調整後:12(スキルLv.ごとに+3)(弾丸数に比例して発射時間が増加) 基本ダメージ(通常攻撃としてみなす): 調整前:165(スキルLv.ごとに+60)(物理攻撃の+35%)(クリティカルヒット・ライフスティール不可) 調整後:170(スキルLv.ごとに+65)(+物理攻撃の25%)(クリティカルヒット・ライフスティール可)
攻撃速度によって得られる恩恵を段階的に得られるようにし、成長を体感しやすくなるように調整
弾丸数の調整: 調整前:攻撃速度が0%/80%/130%/180%に到達すると、5/7/9/11発の弾丸を発射できる 調整後:初期は弾丸を5発発射できる。攻撃速度が30%上昇するたび、弾丸の数が1発増える。この効果により増加する弾丸は6発まで(最大11発)
弾丸数の調整: 調整前:攻撃速度が0%/80%/130%/180%に到達すると、10/13/16/19発の弾丸を発射できる 調整後:初期は弾丸を12発発射できる。攻撃速度が30%上昇するたび、弾丸の数が1発増える。この効果により増加する弾丸は6発まで(最大18発)
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/10/31 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
ローカル 2 人用ドラフト
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