夏侯惇
魏の武将
- タンク
- ファイター
- 魏都
- 186cm
- ピック率
- 19.3%
- バン率
- 9.7%
- 勝率
- 44.5%
- 試合数
- 2,632
魏の武将
「数値調整」
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:350(スキルLv.ごとに+70)(+追加物理攻撃の120%)
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 調整後:360(スキルLv.ごとに+180)(+追加HPの10%)
スキルダメージ調整
基本ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 2回目ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%)
基本ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 範囲ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%)

2023/11/09Global での実装日
一定時間ごとにパッシブ効果を獲得する。一定以下のHPでダメージを受けると自身を強化する。強化中は通常攻撃とスキルが敵に命中するごとにHPを回復する。
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
2,632 試合中508 回ピック
この期間は一度も選ばれていません。
21 試合中0 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは0 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中351 回ピック
1,125 試合中157 回ピック
この期間、このヒーローは使われていません。
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
「数値調整」
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:350(スキルLv.ごとに+70)(+追加物理攻撃の120%)
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 調整後:360(スキルLv.ごとに+180)(+追加HPの10%)
スキルダメージ調整
基本ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 2回目ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%)
基本ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 範囲ダメージ: 調整前:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%)
スキルダメージ強化
基本ダメージ: 調整前:250(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の80%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加物理攻撃の100%) 通常攻撃の追加ダメージ: 調整前:130(スキルLv.ごとに+26)(+追加物理攻撃の40%) 調整後:150(スキルLv.ごとに+30)(+追加物理攻撃の45%)
チェーンブレイドの発動モーションを短縮
スキルダメージ強化
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%) 2段階目ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%) 調整後:420(スキルLv.ごとに+84)(+追加物理攻撃の130%)
基本ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 調整後:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%) 範囲ダメージ: 調整前:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%) 調整後:420(スキルLv.ごとに+210)(+追加HPの10%)
ダメージ減少
基本ダメージ: 調整前:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加物理攻撃の100%) 調整後:250(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の80%) 通常攻撃の追加ダメージ: 調整前:150(スキルLv.ごとに+30)(+追加物理攻撃の45%) 調整後:130(スキルLv.ごとに+26)(追加物理攻撃+40%)
ヒーロー/非ヒーローに対する強化通常攻撃の与ダメージを調整
強化通常攻撃の追加ダメージ 調整前:150(スキルLv.ごとに+30) 調整後:150(スキルLv.ごとに+30)(+追加物理攻撃の45%) 以下の効果を削除 強化通常攻撃がモンスターに命中すると、175%の追加ダメージを与える
各セット装備間のバランス調整
基本ダメージ: 調整前:240(スキルLv.ごとに+50)(+物理攻撃の100%) 調整後:400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の130%)
クールダウン: 調整前:8秒(スキルLv.ごとに-0.6秒) 調整後:7秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) 基本ダメージ: 調整前:200(スキルLv.ごとに+25)(+物理攻撃の70%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加物理攻撃の100%)
クールダウン: 調整前:15秒 調整後:16秒(スキルLv.ごとに-1.5秒) 基本ダメージ: 調整前:300(スキルLv.ごとに+125)(+物理攻撃の118%) 調整前:400(スキルLv.ごとに+200)(+追加HPの10%)
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/10/31 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
ローカル 2 人用ドラフト
次のサイドの準備ができました。