呂布
復活の戦神
- ファイター
- タンク
- 魏都
- 192cm
- ピック率
- 2.2%
- バン率
- 0.9%
- 勝率
- 35.1%
- 試合数
- 2,632
復活の戦神
スキルダメージ強化
非エンチャント状態での通常攻撃/スキルに付与される物理防御貫通効果: 調整前:30% 調整後:35%
基本ダメージ: 調整前:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:600(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の200%)
スキルダメージ/回復効果増加
基本回復量 調整前:65~130(+追加HPの1.25%) 調整後:80~160(+追加HPの1.3%)
基本ダメージ 調整前:550(スキルLv.ごとに+110)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%) 確定ダメージ 調整前:550(スキルLv.ごとに+110)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%)

2015/08/18Global での実装日
方天画戟によるスキルが敵ヒーローに命中すると、武器がエンチャント状態になる。エンチャント中は通常攻撃とスキルが確定ダメージに変化し、自身のHPを回復する。
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
出典:pvp.qq.com(中国サーバー)。アイテムとサモナースペルはGlobal版に存在するものに限ります。紋章は含まれていません。 出典
アイテムコアアイテム
スキル
2,632 試合中57 回ピック
この期間は一度も選ばれていません。
21 試合中0 回ピック
サンプルが少ない:このヒーローでは0 試合です。割合は慎重に読んでください。
1,486 試合中40 回ピック
1,125 試合中17 回ピック
この期間、このヒーローは使われていません。
一緒にプレイした試合の信頼できる勝率順です。ヒーローごとに最低2試合が必要です。
スキルダメージ強化
非エンチャント状態での通常攻撃/スキルに付与される物理防御貫通効果: 調整前:30% 調整後:35%
基本ダメージ: 調整前:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:600(スキルLv.ごとに+120)(+追加物理攻撃の200%)
スキルダメージ/回復効果増加
基本回復量 調整前:65~130(+追加HPの1.25%) 調整後:80~160(+追加HPの1.3%)
基本ダメージ 調整前:550(スキルLv.ごとに+110)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%) 確定ダメージ 調整前:550(スキルLv.ごとに+110)(+追加物理攻撃の220%) 調整後:570(スキルLv.ごとに+114)(+追加物理攻撃の220%)
強化中、通常攻撃とスキルは敵に確定ダメージを与え、非エンチャント状態では物理防御貫通が増加する。
強化中の効果調整: 調整前:通常攻撃、スキル1、スキル3で敵に確定ダメージを与える 調整後:通常攻撃及びすべてのスキルで敵に確定ダメージを与える 仕様追加: 追加内容:非エンチャント状態で通常攻撃やスキルを発動すると物理防御貫通が30%増加する 強化中、通常攻撃がヒーローに命中した際に回復するHP: 調整前:50~100(+追加HPの2%) 調整後:65~130(+追加HPの1.25%)
基本ダメージ: 調整前:500(スキルLv.ごとに+135)(+追加物理攻撃の260%) 調整後:550(スキルLv.ごとに+110)(+追加物理攻撃の220%) 強化中、攻撃がヒーローに命中した際に回復するHP: 調整前:100(スキルLv.ごとに+20)(+追加HPの4%) 調整後:130(スキルLv.ごとに+26)(+追加HPの2.5%)
クールダウン: 調整前:8秒 調整後:8.5秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) 基本ダメージ: 調整前:100(スキルLv.ごとに+20)(+追加物理攻撃の40%) 調整後:100(スキルLv.ごとに+20)(+追加物理攻撃の35%) 1スタックごとのシールド効果: 調整前:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの10%) 調整後:350(スキルLv.ごとに+70)(+追加HPの7%)
基本ダメージ: 調整前:550(スキルLv.ごとに+275)(+追加物理攻撃の280%) 調整後:650(スキルLv.ごとに+325)(+追加物理攻撃の240%) 強化中、攻撃がヒーローに命中した際に回復するHP: 調整前:100(スキルLv.ごとに+50)(+追加HPの4%) 調整後:130(スキルLv.ごとに+65)(+追加HPの2.5%) 呂布が殺戮領域内で獲得する物理防御と魔法防御: 調整前:150(スキルLv.ごとに+50) 調整後:150(スキルLv.ごとに+75) 移動速度減少効果: 調整前:50% 調整後:30%(スキルLv.ごとに+15%)
スキル2の与ダメージを増加
強化中、スキル1がヒーローに命中した際に回復するHP: 調整前:(+追加物理攻撃の50%)(+失ったHPの5%) 調整後:100~200(+追加HPの4%) 強化中、通常攻撃がヒーローに命中した際に回復するHP: 調整前:(+追加物理攻撃の25%)(+失ったHPの1%) 調整後:50~100(+追加HPの2%)
新たな効果を追加: ターゲットに100(スキルLv.ごとに+20)(+追加物理攻撃の40%)の物理ダメージを与える シールド効果: 調整前:200(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の150%) 調整後:300(スキルLv.ごとに+60)(+追加HPの10%)
基本ダメージ: 調整前:550(スキルLv.ごとに+250)(+追加物理攻撃の300%) 調整後:550(スキルLv.ごとに+275)(+追加物理攻撃の280%) 接触ダメージ: 調整前:150(スキルLv.ごとに+50)(+追加物理攻撃の87%) 調整後:150(スキルLv.ごとに+75)(+追加物理攻撃の75%) 敵が境界に触れた後、呂布が回復するHP: 調整前:(+追加物理攻撃50%)(+失ったHPの5%) 調整後:100(スキルレベルごとに+50)(+追加HPの4%)
HOK Camp Global(日本語)のヒーローシート · 2026/10/31 に取得。イラストと動画は Tencent / TiMi Studio Group に帰属します。
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