Mayene
Siswa Akademi Jixia
- Fighter
- Sunset
- 163 cm
- Tingkat pick
- 28,0%
- Rasio ban
- 16,1%
- Rasio menang
- 49,5%
- Pertandingan
- 2.632
Siswa Akademi Jixia
Efek Recovery Dari Skill Dibuff!
Recovery HP: Sebelum: 200 (+40 per Level Skill) (+3% HP ekstra) Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+5% HP ekstra)
Reduksi Damage: Sebelum: 20% (+4% per Level Skill) Sekarang: 25% (+5% per Level Skill)
Peningkatan Sinergi Skill Combo
Penambahan Mekanik: Penambahan: Menggunakan Combo Skill berbeda secara berturut-turut meningkatkan efek 25%. Pemulihan Dasar: Sebelumnya: 80–192 (+20% Serangan Fisik) Sekarang: 110–200 (+2% HP Ekstra), Kecepatan Pemulihan meningkat Peningkatan Kecepatan Pemulihan Strength: Sebelumnya: 25% Sekarang: 25%–50%
Cooldown: Sebelumnya: 9 Detik (-0,4 Detik per Level Skill) Sekarang: 8,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill) Penyesuaian Efek Crowd Control: Sebelumnya: Tidak terpengaruh Resistance Sekarang: Bisa terpengaruh Resistance, dan target tidak bisa ditarik melebihi jarak 450 unit Damage Dasar: Sebelumnya: 200 (+40 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik) Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+100% Serangan Fisik Ekstra)

16 Mar 2024Dirilis di Global
Menggunakan Skill mengonsumsi Strength, yang akan pulih seiring waktu berjalan. Saat diam, Strength dan HP-nya pulih lebih cepat.
Sumber: pvp.qq.com (server Tiongkok), dengan item dan mantra pemanggil seperti yang ada di game Global. Arkana tidak disertakan. Sumber
ItemItem inti
Skill
Sumber: pvp.qq.com (server Tiongkok), dengan item dan mantra pemanggil seperti yang ada di game Global. Arkana tidak disertakan. Sumber
ItemItem inti
Skill
736 pick dari 2.632 game
3 pick dari 21 game
Sampel kecil: 3 game dengan hero ini. Baca persentase dengan hati-hati.
449 pick dari 1.486 game
284 pick dari 1.125 game
Diurutkan menurut win rate yang bisa dipercaya dari game yang dimainkan bersama; sebuah hero butuh minimal 2 game.
Efek Recovery Dari Skill Dibuff!
Recovery HP: Sebelum: 200 (+40 per Level Skill) (+3% HP ekstra) Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+5% HP ekstra)
Reduksi Damage: Sebelum: 20% (+4% per Level Skill) Sekarang: 25% (+5% per Level Skill)
Recovery HP: Sebelum: 300 (+60 per Level Skill) (+4,5% HP ekstra) Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+5% HP ekstra)
Recovery Dasar: Sebelum: 200 (+40 per Level Skill) (+3% HP ekstra) Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+5% HP ekstra) Recovery Ekstra: Sebelum: 300 (+60 per Level Skill) (+4,5% HP ekstra) Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+5% HP ekstra)
Peningkatan Sinergi Skill Combo
Penambahan Mekanik: Penambahan: Menggunakan Combo Skill berbeda secara berturut-turut meningkatkan efek 25%. Pemulihan Dasar: Sebelumnya: 80–192 (+20% Serangan Fisik) Sekarang: 110–200 (+2% HP Ekstra), Kecepatan Pemulihan meningkat Peningkatan Kecepatan Pemulihan Strength: Sebelumnya: 25% Sekarang: 25%–50%
Cooldown: Sebelumnya: 9 Detik (-0,4 Detik per Level Skill) Sekarang: 8,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill) Penyesuaian Efek Crowd Control: Sebelumnya: Tidak terpengaruh Resistance Sekarang: Bisa terpengaruh Resistance, dan target tidak bisa ditarik melebihi jarak 450 unit Damage Dasar: Sebelumnya: 200 (+40 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik) Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+100% Serangan Fisik Ekstra)
Cooldown: Sebelumnya: 9 Detik (-0,4 Detik per Level Skill) Sekarang: 8,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill) Pemulihan HP: Sebelumnya: 50 (+50 per Level Skill) (+60% Serangan Fisik) Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+3% HP Ekstra)
Cooldown: Sebelumnya: 60 Detik (-5 Detik per Level Skill) Sekarang: 60 Detik (-6 Detik per Level Skill) Mekanik Cooldown: Sebelumnya: Langsung memasuki Cooldown setelah menggunakan Skill Sekarang: Memasuki Cooldown setelah durasi Skill berakhir Damage Dasar: Sebelumnya: 300 (+200 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik) Sekarang: 360 (+180 per Level Skill) (+100% Serangan Fisik Ekstra) Boost Kecepatan Gerakan: Sebelumnya: 20% Sekarang: 15% (+7,5% per Level Skill)
Damage Dasar: Sebelumnya: 250 (+50 per Level Skill) (+115% Serangan Fisik) Sekarang: 400 (+80 per Level Skill) (+125% Serangan Fisik Ekstra) Damage Ekstra: Sebelumnya: 8% (+1% per Level Skill) dari HP Maks target Sekarang: 10% (+2% per Level Skill) dari HP Maks target Reduksi Damage: Sebelumnya: 20% Sekarang: 20% (+4% per Level Skill)
Penambahan Mekanik: Penambahan: Saat menggunakan Combo Skill berbeda secara berturut-turut, Mayene menimbulkan 1 jenis Damage Ekstra. Damage Dasar: Sebelumnya: 150 (+20 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik) Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+70% Serangan Fisik Ekstra) Damage Tendangan Terbang Akhir: Sebelumnya: 8% (+1% per Level Skill) dari HP Maks target Sekarang: 200 (+40 per Level Skill) (+70% Serangan Fisik Ekstra)
Efek Baru: Penambahan: Pemulihan 100% HP Ekstra dan Strength saat mengalahkan Hero musuh. Damage Dasar: Sebelumnya: 250 (+50 per Level Skill) (+100% Serangan Fisik) Sekarang: 350 (+70 per Level Skill) (+110% Serangan Fisik Ekstra) Damage Ekstra: Sebelumnya: 18% HP yang hilang Sekarang: 15% HP yang hilang Pemulihan HP Saat Mengalahkan Target: Sebelumnya: 100 (+60 per Level Skill) (+60% Serangan Fisik) Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+4,5% HP Ekstra)
Efek Baru: Penambahan: Pemulihan 100% HP Ekstra dan Strength saat mengalahkan Hero musuh. Penyempurnaan Gameplay: Optimasi: Sekarang, setiap Skill bisa disambung dengan lebih cepat Damage Dasar: Sebelumnya: 250 (+120 per Level Skill) (+200% Serangan Fisik) Sekarang: 500 (+100 per Level Skill) (+150% Serangan Fisik Ekstra) Reduksi Damage: Sebelumnya: 35% (+7% per Level Skill) Sekarang: 25% (+5% per Level Skill) Pemulihan HP: Sebelumnya: 15% HP yang hilang Sekarang: 300 (+60 per Level Skill) (+4,5% HP Ekstra)
Lembar hero dari HOK Camp Global (Bahasa Indonesia) · diambil pada 1 Nov 2026. Ilustrasi dan video milik Tencent / TiMi Studio Group.
Draft lokal dua pemain
Sisi berikutnya sudah siap.