Feyd
Pangeran Kota Jade
- Assassin
- Kota Jade
- 183 cm
- Tingkat pick
- 5,2%
- Rasio ban
- 2,9%
- Rasio menang
- 52,6%
- Pertandingan
- 2.632
Pangeran Kota Jade
Efek Skill Diupdate!
Kecepatan Melompat Ke Tembok: Sebelum: 1.000 Sekarang: 900
Damage Sweep: Sebelum: 270 (+135 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 240 (+120 per Level Skill) (+70% Serangan Fisik ekstra) Damage Slash: Sebelum: 160 (+80 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 140 (+70 per Level Skill) (+45% Serangan Fisik ekstra)
Cooldown Skill Makin Cepet!
Cooldown: Sebelum: 7,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill) Sekarang: 6,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill)

4 Mar 2025Dirilis di Global
Bisa melompat dan berjalan di atas tembok alami. Selama berada di atas tembok, Serangan Dasarnya menjadi Serangan Ranged.
Sumber: pvp.qq.com (server Tiongkok), dengan item dan mantra pemanggil seperti yang ada di game Global. Arkana tidak disertakan. Sumber
ItemItem inti
Skill
Sumber: pvp.qq.com (server Tiongkok), dengan item dan mantra pemanggil seperti yang ada di game Global. Arkana tidak disertakan. Sumber
ItemItem inti
Skill
137 pick dari 2.632 game
Tidak pernah dipilih pada periode ini.
0 pick dari 21 game
Sampel kecil: 0 game dengan hero ini. Baca persentase dengan hati-hati.
32 pick dari 1.486 game
105 pick dari 1.125 game
Hero ini tidak dimainkan pada periode ini.
Diurutkan menurut win rate yang bisa dipercaya dari game yang dimainkan bersama; sebuah hero butuh minimal 2 game.
Efek Skill Diupdate!
Kecepatan Melompat Ke Tembok: Sebelum: 1.000 Sekarang: 900
Damage Sweep: Sebelum: 270 (+135 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 240 (+120 per Level Skill) (+70% Serangan Fisik ekstra) Damage Slash: Sebelum: 160 (+80 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 140 (+70 per Level Skill) (+45% Serangan Fisik ekstra)
Cooldown Skill Makin Cepet!
Cooldown: Sebelum: 7,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill) Sekarang: 6,5 Detik (-0,3 Detik per Level Skill)
Damage Skill Makin Barbar!
Damage Tambahan Serangan Dasar Ditingkatkan Jarak Jauh: Sebelum: 37,5 (+7,5 per Level Skill) (+10% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 50 (+10 per Level Skill) (+13% Serangan Fisik ekstra)
Efek Ultimate Di Buff
Efek Yang Dihilangkan: Tidak ada lagi pengurangan Damage Output akibat Crowd Control kuat saat di atas tembok. Peningkatan interval Serangan Dasar saat di atas tembok dihilangkan. Bonus Kecepatan Gerakan saat di atas tembok juga dihilangkan. Efek Baru: Durasi efek Slow dan Crowd Control yang diterima meningkat 25%. Efek Pukul Mundur dari Serangan Jarak Dekat nggak lagi bikin Feyd jatuh dari tembok. Namun, beberapa Skill dengan efek Pukul Mundur (Tergantung seberapa jauh Feyd terpukul mundur) dan yang memaksa gerakan tetap bisa menjatuhkannya dari tembok. Jangkauan Serangan Saat Di Atas Tembok: Sebelum: 750 Sekarang: 700 Bidang Pandang Saat Di Atas Tembok: Sebelum: 40% Sekarang: 15% – 30%
Efek Baru: Serangan Dasar Ditingkatkannya sekarang bisa digunakan saat di atas tembok dan bisa memantul pada satu unit musuh yang berdiri di dekat musuh pertama yang terhantam. Namun, Damage tambahan dari Serangan Dasar Ditingkatkannya turun 50%. Buff Damage: Damage pada Monster meningkat 50%. Jatah Serangan Dasar Ditingkatkan: Sebelum: 2 Sekarang: 3 Damage Dasar: Sebelum: 300 (+60 per Level Skill) (+100% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 360 (+72 per Level Skill) (+110% Serangan Fisik ekstra) Pemulihan HP Dari Serangan Dasar Ditingkatkan: Sebelum: 110 (+22 per Level Skill) (+2% HP ekstra) Sekarang: 155 (+31 per Level Skill) (+1,5% HP ekstra)
Efek Baru: Setiap kali Level Skill ini naik, jangkauan lompatan ke tembok berikutnya meningkat 4%. Waktu Perolehan Jatah Penggunaan Wall Walk juga meningkat 10%–20% saat Feyd di atas tembok. Cooldown Lompatan Antar Tembok: Sebelum: 2 Detik – 1 Detik Sekarang: 1 Detik – 0,8 Detik Waktu Perolehan Jatah Penggunaan: Sebelum: 8 Detik – 6,5 Detik Sekarang: 10 Detik – 8 Detik
Efek Yang Dihilangkan: Pemulihan HP. Penyesuaian Efek: Sebelum: Tebasan pedang ke-4 menimbulkan Damage 2 kali lipat dan efek Grievous untuk musuh dengan HP di bawah 14%. Sekarang: Keempat tebasan pedangnya menimbulkan jumlah Damage yang sama dan bisa menghantam musuh meski mereka dalam status Untargetable. Jika HP musuh di bawah 1/8, mereka akan jadi Jade lalu pecah. Musuh yang menjadi Jade tidak bisa melakukan apa pun dan setelah 1 Detik, mereka akan pecah dan kalah. Damage Sweep: Sebelum: 270 (+135 per Level Skill) (+65% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 270 (+135 per Level Skill) (+80% Serangan Fisik ekstra) Damage Slash: Sebelum: 140 (+70 per Level Skill) (+35% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 160 (+80 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra)
Lembar hero dari HOK Camp Global (Bahasa Indonesia) · diambil pada 31 Okt 2026. Ilustrasi dan video milik Tencent / TiMi Studio Group.
Draft lokal dua pemain
Sisi berikutnya sudah siap.