Ming
Pemimpin Yaotian Society
- Support
- Chang'an
- 181 cm
- Tingkat pick
- 4,9%
- Rasio ban
- 5,9%
- Rasio menang
- 48,5%
- Pertandingan
- 2.632
Pemimpin Yaotian Society
Damage Skill Makin Sakit!
Efek Baru: Saat mengenai rekan tim, efek yang meningkatkan Stat Serangan Utama target kini meningkat 25% lagi (efeknya hilang secara bertahap dalam 4 Detik). Konsumsi Mana: Sebelum: 50 Sekarang: 40 Cooldown: Sebelum: 3 Detik Sekarang: 5 Detik (-0,2 Detik per Level Skill) Damage Dasar: Sebelum: 25 (+5 per Level Skill) (+25% Serangan Magis) Sekarang: 30 (+6 per Level Skill) (+25% Serangan Magis)
Efek Baru: Efek yang mengurangi Pertahanan Fisik dan Pertahanan Magis target yang terhantam meningkat 25% lagi (Efek hilang secara bertahap dalam 4 Detik). Konsumsi Mana: Sebelum: 50 Sekarang: 40 Cooldown: Sebelum: 3 Detik Sekarang: 5 Detik (-0,2 Detik per Level Skill) Damage Dasar: Sebelum: 25 (+5 per Level Skill) (+25% Serangan Magis) Sekarang: 30 (+6 per Level Skill) (+25% Serangan Magis)
Nerf Stat
Serangan Magis Dari Pasif: Sebelumnya: 75 (+15 per Level Skill) Sekarang: 65 (+13 per Level Skill)

19 Jul 2023Dirilis di Global
Setiap 5 Detik, Serangan Dasar Ming yang berikutnya menimbulkan Damage Magis sambil memulihkan HP dirinya dan rekan tim yang bertautan. Efek pemulihan HP berkurang jika musuh yang diserang bukan Hero.
130 pick dari 2.632 game
Tidak pernah dipilih pada periode ini.
0 pick dari 21 game
Sampel kecil: 0 game dengan hero ini. Baca persentase dengan hati-hati.
86 pick dari 1.486 game
44 pick dari 1.125 game
Hero ini tidak dimainkan pada periode ini.
Diurutkan menurut win rate yang bisa dipercaya dari game yang dimainkan bersama; sebuah hero butuh minimal 2 game.
Damage Skill Makin Sakit!
Efek Baru: Saat mengenai rekan tim, efek yang meningkatkan Stat Serangan Utama target kini meningkat 25% lagi (efeknya hilang secara bertahap dalam 4 Detik). Konsumsi Mana: Sebelum: 50 Sekarang: 40 Cooldown: Sebelum: 3 Detik Sekarang: 5 Detik (-0,2 Detik per Level Skill) Damage Dasar: Sebelum: 25 (+5 per Level Skill) (+25% Serangan Magis) Sekarang: 30 (+6 per Level Skill) (+25% Serangan Magis)
Efek Baru: Efek yang mengurangi Pertahanan Fisik dan Pertahanan Magis target yang terhantam meningkat 25% lagi (Efek hilang secara bertahap dalam 4 Detik). Konsumsi Mana: Sebelum: 50 Sekarang: 40 Cooldown: Sebelum: 3 Detik Sekarang: 5 Detik (-0,2 Detik per Level Skill) Damage Dasar: Sebelum: 25 (+5 per Level Skill) (+25% Serangan Magis) Sekarang: 30 (+6 per Level Skill) (+25% Serangan Magis)
Nerf Stat
Serangan Magis Dari Pasif: Sebelumnya: 75 (+15 per Level Skill) Sekarang: 65 (+13 per Level Skill)
Buff Efek Pasif
Recovery: Sebelumnya: 210 – 420 (+40% Serangan Magis) Sekarang: 225 – 450 (+40% Serangan Magis) Penambahan Efek: Memulihkan (+4% HP ekstra) HP ekstra.
Pengurangan bonus yang diberikannya ke rekan tim pada early game.
Kecepatan Gerakan Dasar: Sebelumnya: 370 Sekarang: 365
Recovery HP Serangan Dasar Ditingkatkan: Sebelumnya: 210 (+15 per level hero) (+6% HP ekstra) Sekarang: 210 (+15 per level hero) (+40% Serangan Magis)
Bonus Stat ke Hero Rekan: Sebelumnya: 20 (+4 per level skill) (+10% Serangan Magis) Serangan Fisik dan 50 (+10 per level skill) (+20% Serangan Magis) Serangan Magis Sekarang: 20 (+4 per level skill) (+10% Serangan Magis) Stat Serangan Utama (setiap Stat Serangan Utama = 1 Serangan Fisik atau 2 Serangan Magis) Bonus Kecepatan Serangan ke Hero Rekan: Sebelumnya: 20% Sekarang: 10% (+2% per level hero) Bonus Kecepatan Gerakan Pasif Sebelumnya: 12% Sekarang: 7,5% (+1,5% per level skill)
Pengurangan Pertahanan Fisik dan Magis target: Sebelumnya: 15% (+3% per level hero) Sekarang: 10% (+2% per level hero)
Lembar hero dari HOK Camp Global (Bahasa Indonesia) · diambil pada 1 Nov 2026. Ilustrasi dan video milik Tencent / TiMi Studio Group.
Draft lokal dua pemain
Sisi berikutnya sudah siap.