Han Xin
Jenderal dari Ba
- Assassin
- Kota Ba
- 185 cm
- Tingkat pick
- 3,7%
- Rasio ban
- 2,7%
- Rasio menang
- 45,4%
- Pertandingan
- 2.632
Jenderal dari Ba
Damage Skill Dinerf!
Damage Dasar: Sebelum: 350 (+70 per Level Skill) (+75% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 250 (+50 per Level Skill) (+85% Serangan Fisik ekstra)
Damage Tambahan: Sebelum: 150 (+30 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 120 (+24 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Cooldown: Sebelum: 5 Detik Sekarang: 6 Detik (-0,2 Detik per Level Skill)
Upgrade Pasif dan Skill 2
Mekanik Tambahan: Setiap Serangan Dasar keempat menimbulkan 90 – 180 (+35% Serangan Fisik ekstra) Damage Fisik ekstra dan memiliki 20% Lifesteal. Peningkatan Kecepatan Serangan: Sebelumnya: 50% Sekarang: 25% – 50%
Penyempurnaan Gameplay: Peningkatan kontrol Hero saat menggunakan Skill. Durasi Crowd Control: Sebelumnya: 0,8 Detik Sekarang: 0,5 Detik

18 Agu 2015Dirilis di Global
Setiap Serangan Dasar ke-4, mengakibatkan Launch pada target. Skill dan Serangan Dasar Ditingkatkan akan meningkatkan Kecepatan Serangannya jika menghantam musuh.
97 pick dari 2.632 game
Tidak pernah dipilih pada periode ini.
0 pick dari 21 game
Sampel kecil: 0 game dengan hero ini. Baca persentase dengan hati-hati.
74 pick dari 1.486 game
23 pick dari 1.125 game
Hero ini tidak dimainkan pada periode ini.
Diurutkan menurut win rate yang bisa dipercaya dari game yang dimainkan bersama; sebuah hero butuh minimal 2 game.
Damage Skill Dinerf!
Damage Dasar: Sebelum: 350 (+70 per Level Skill) (+75% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 250 (+50 per Level Skill) (+85% Serangan Fisik ekstra)
Damage Tambahan: Sebelum: 150 (+30 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 120 (+24 per Level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra) Cooldown: Sebelum: 5 Detik Sekarang: 6 Detik (-0,2 Detik per Level Skill)
Upgrade Pasif dan Skill 2
Mekanik Tambahan: Setiap Serangan Dasar keempat menimbulkan 90 – 180 (+35% Serangan Fisik ekstra) Damage Fisik ekstra dan memiliki 20% Lifesteal. Peningkatan Kecepatan Serangan: Sebelumnya: 50% Sekarang: 25% – 50%
Penyempurnaan Gameplay: Peningkatan kontrol Hero saat menggunakan Skill. Durasi Crowd Control: Sebelumnya: 0,8 Detik Sekarang: 0,5 Detik
Penambahan Mekanik: Ayunan tombak tidak lagi mereset urutan Serangan Dasar dari Pasifnya. Kini, efek ekstra yang dihasilkan Serangan Dasar keempat bisa dikombinasikan bersamaan dengan Skill ini. Damage Ekstra: Sebelumnya: 250 (+50 per level Skill) Sekarang: 150 (+30 per level Skill) (+50% Serangan Fisik ekstra)
Peningkatan Pertahanan Fisik Dasar dan penyeimbangan damage Ultimate selama late game
Pertahanan Fisik Dasar: Sebelum: 92 (+16.5 per level hero) Sesudah: 150 (+14.5 per level hero)
Damage Dasar: Sebelum: 250 (+50 per level skill) (+85% Serangan Fisik ekstra) Sesudah: 250 (+125 per level skill) (+65% Serangan Fisik ekstra)
Peningkatan HP dasar dan damage yang ditimbulkan oleh Skill 1, serta pengurangan durasi cooldown Skill 1 saat early game.
HP Dasar: Sebelumnya: 3.113 (+198,5 per level hero) Sekarang: 3.232 (+202,5 per level hero)
Cooldown: Sebelumnya: 9 detik (-0,6 detik per level skill) Sekarang: 7,5 detik (-0,3 detik per level skill) Damage Ditimbulkan: Sebelumnya: 350 (+40 per level skill) (+75% Serangan Fisik ekstra) Sekarang: 350 (+70 per level skill) (+75% Serangan Fisik ekstra)
Lembar hero dari HOK Camp Global (Bahasa Indonesia) · diambil pada 31 Okt 2026. Ilustrasi dan video milik Tencent / TiMi Studio Group.
Draft lokal dua pemain
Sisi berikutnya sudah siap.