Marco Polo
Sang penjelajah
- Marksman
- Navenia
- 179 cm
- Tingkat pick
- 14,8%
- Rasio ban
- 7,0%
- Rasio menang
- 44,5%
- Pertandingan
- 2.632
Sang penjelajah
Damage Skill Dinerf!
Damage Dasar: Sebelum: 150 (+19 per Level Skill) (+18% Serangan Fisik) Sekarang: 120 (+24 per Level Skill) (+18% Serangan Fisik)
Catet: Damage Skill Berubah!
True DMG: Sebelum: 40–82 (+35% Serangan Fisik) (bisa Critical Hit) Sekarang: 100–200 (+35% Serangan Fisik ekstra) (tidak bisa Critical Hit)
Efek Baru: Bisa Lifesteal Fisik, bisa Critical Hit Pengali Efek On-Hit: 50% → Tiap 3 Peluru = 1 Serangan Dasar Update Efek: Pengali Item dengan Pasif - Precision kini scaling dengan Bonus Serangan Fisik Damage Dasar (dihitung sebagai Serangan Dasar): Sebelum: 145 (+18 per Level Skill) (+25% Serangan Fisik) (tidak bisa Critical Hit atau Lifesteal) Sekarang: 150 (+19 per Level Skill) (+23% Serangan Fisik) (bisa Critical Hit dan Lifesteal)

23 Agu 2016Dirilis di Global
Hantaman Serangan Dasar dan Skillnya akan memberi tumpukan pada musuh, menimbulkan True DMG tambahan saat tumpukan mencapai jumlah maksimum. Jumlah peluru yang ditembakkan oleh Skill 1 dan Ultimate meningkat sesuai dengan Kecepatan Serangan.
389 pick dari 2.632 game
Tidak pernah dipilih pada periode ini.
0 pick dari 21 game
Sampel kecil: 0 game dengan hero ini. Baca persentase dengan hati-hati.
236 pick dari 1.486 game
153 pick dari 1.125 game
Hero ini tidak dimainkan pada periode ini.
Diurutkan menurut win rate yang bisa dipercaya dari game yang dimainkan bersama; sebuah hero butuh minimal 2 game.
Damage Skill Dinerf!
Damage Dasar: Sebelum: 150 (+19 per Level Skill) (+18% Serangan Fisik) Sekarang: 120 (+24 per Level Skill) (+18% Serangan Fisik)
Catet: Damage Skill Berubah!
True DMG: Sebelum: 40–82 (+35% Serangan Fisik) (bisa Critical Hit) Sekarang: 100–200 (+35% Serangan Fisik ekstra) (tidak bisa Critical Hit)
Efek Baru: Bisa Lifesteal Fisik, bisa Critical Hit Pengali Efek On-Hit: 50% → Tiap 3 Peluru = 1 Serangan Dasar Update Efek: Pengali Item dengan Pasif - Precision kini scaling dengan Bonus Serangan Fisik Damage Dasar (dihitung sebagai Serangan Dasar): Sebelum: 145 (+18 per Level Skill) (+25% Serangan Fisik) (tidak bisa Critical Hit atau Lifesteal) Sekarang: 150 (+19 per Level Skill) (+23% Serangan Fisik) (bisa Critical Hit dan Lifesteal)
Update Efek: Cast Point Animation Jadi Agak Lebih Lama
Efek Baru: Bisa Lifesteal Fisik, Bisa Critical Hit Pengali Efek On-Hit: 50% → Tiap 3 Rentetan = 1 Serangan Dasar Update Efek: Pengali Item dengan Pasif - Precision scaling dengan Bonus Serangan Fisik Efek Baru: Tiap 2% Kecepatan Serangan mempersingkat Cast Point Animation sebesar 1% Rentetan Tembakan: Sebelum: 12 (+1 per 30% Kecepatan Serangan) Sekarang: 12 (+3 per Level Skill) (Delay Pelepasan Skill scaling dengan Rentetan Tembakan) Damage Dasar (dihitung sebagai Serangan Dasar): Sebelum: 165 (+60 per Level Skill) (+35% Serangan Fisik) (tidak bisa Critical Hit atau Lifesteal) Sekarang: 170 (+65 per Level Skill) (+25% Serangan Fisik) (bisa Critical Hit dan Lifesteal)
Memperlancar perolehan Kecepatan Serangan, meningkatkan pertumbuhan.
Penyesuaian Jumlah Peluru: Sebelum: Saat Kecepatan Serangan pada 0%, 80%, 130%, dan 180%, menembakkan 5, 7, 9, atau 11 peluru sesuai urutan. Sekarang: Bisa langsung menembakkan 5 peluru dari awal, tapi akan menambahkan 1 peluru per 30% Kecepatan Serangan, maks +6.
Penyesuaian Jumlah Peluru: Sebelum: Saat Kecepatan Serangan pada 0%, 80%, 130%, dan 180%, menembakkan 10, 13, 16, atau 19 peluru sesuai urutan. Sekarang: Bisa menembakkan 12 peluru dan akan menambahkan 1 peluru per 30% Kecepatan Serangan, maks +6.
Lembar hero dari HOK Camp Global (Bahasa Indonesia) · diambil pada 1 Nov 2026. Ilustrasi dan video milik Tencent / TiMi Studio Group.
Draft lokal dua pemain
Sisi berikutnya sudah siap.