Ata
Pirate
- Mastodonte
- Inconnu
- 175 cm
- Taux de pick
- 4,5 %
- Taux de ban
- 1,9 %
- Taux de victoire
- 48,3 %
- Parties
- 2 632
Pirate
Dégâts de compétence augmentés
Taux de conversion de santé de base (unités non-héros) : Avant : 15 % Maintenant : 20 %
Avant : 450 points (+90 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire) Maintenant : 460 points (+92 points par niveau de compétence) (+13 % de santé supplémentaire)
Augmentation des dégâts de la compétence 1
Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,3 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 420 points (+84 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire) Maintenant : 450 points (+90 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire)

10 oct. 2022Sorti sur Global
Sa santé perdue est conservée dans une réserve de santé temporaire. Tant qu'il y a de la santé dans la réserve, infliger des dégâts convertit la santé en réserve en santé réelle. Après un certain temps, la santé en réserve commencera à diminuer progressivement. Ses attaques de base infligent des dégâts supplémentaires.
118 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
63 picks sur 1 486 parties
55 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Taux de conversion de santé de base (unités non-héros) : Avant : 15 % Maintenant : 20 %
Avant : 450 points (+90 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire) Maintenant : 460 points (+92 points par niveau de compétence) (+13 % de santé supplémentaire)
Augmentation des dégâts de la compétence 1
Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,3 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 420 points (+84 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire) Maintenant : 450 points (+90 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire)
Augmentation des Dégâts de la Compétence 1
Dégâts de base : Avant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+12 % de santé supplémentaire) Maintenant : 420 (+84 par niveau de compétence) (+12% Santé supplémentaire)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.