Feyd
Prince de la cité de Jade
- Assassin
- Cité de Jade
- 183 cm
- Taux de pick
- 5,2 %
- Taux de ban
- 2,9 %
- Taux de victoire
- 52,6 %
- Parties
- 2 632
Prince de la cité de Jade
Dégâts de compétence ajustés
Vitesse de saut mural : Avant : 1 000 Maintenant : 900
Dégâts de balayage : Avant : 270 (+135 par niveau de compétence) (+80 % d'Attaque physique supplémentaire) Maintenant : 240 (+120 par niveau de compétence) (+70 % d'Attaque physique supplémentaire) Dégâts de taillade : Avant : 160 (+80 par niveau de compétence) (+50 % d'Attaque physique supplémentaire) Maintenant : 140 (+70 par niveau de compétence) (+45 % d'Attaque physique supplémentaire)
Temps de recharge de compétence réduit
Temps de recharge : Avant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Maintenant : 6,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)

4 mars 2025Sorti sur Global
Peut sauter sur les murs naturels et marcher dessus. L'attaque de base devient à distance lorsqu'il est sur un mur.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
137 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
32 picks sur 1 486 parties
105 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Vitesse de saut mural : Avant : 1 000 Maintenant : 900
Dégâts de balayage : Avant : 270 (+135 par niveau de compétence) (+80 % d'Attaque physique supplémentaire) Maintenant : 240 (+120 par niveau de compétence) (+70 % d'Attaque physique supplémentaire) Dégâts de taillade : Avant : 160 (+80 par niveau de compétence) (+50 % d'Attaque physique supplémentaire) Maintenant : 140 (+70 par niveau de compétence) (+45 % d'Attaque physique supplémentaire)
Temps de recharge de compétence réduit
Temps de recharge : Avant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Maintenant : 6,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts supplémentaires de l'attaque de base renforcée à distance : Avant : 37,5 points (+7,5 points par niveau de compétence) (+10 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 50 points (+10 points par niveau de compétence) (+13 % d'attaque physique supplémentaire)
Amélioration d'effet ultime
Effets supprimés : Suppression de la diminution des dégâts infligés en cas de contrôle des foules important sur un mur. Suppression de l'augmentation de l'intervalle d'attaque de base sur un mur. Suppression du bonus de vitesse de déplacement sur un mur. Nouvel effet : Augmente la durée des effets de ralentissement et de contrôle des foules reçus de 25 %. Le repoussement en mêlée ne fait plus tomber Feyd des murs. Le repoussement de certaines compétences (en fonction de la distance réelle du repoussement) ainsi que les compétences qui forcent le déplacement peuvent toujours le faire tomber des murs. Portée sur le mur : Avant : 750 Maintenant : 700 points Augmentation de la vision sur les murs : Avant : 40 % Maintenant : 15 % à 30 %
Nouvel effet : Les attaques de base renforcées peuvent être utilisées sur les murs. Lorsqu'elles sont utilisées sur les murs, les attaques de base renforcées peuvent rebondir sur une seule cible. Les dégâts supplémentaires des attaques de base renforcées sont réduits de 50 %. Nouvel effet : Dégâts augmentés de 50 % contre les monstres. Attaques de base renforcées obtenues : Avant : 2 Maintenant : 3 Dégâts de base : Avant : 300 points (+60 points par niveau) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 360 points (+72 points par niveau) (+110 % d'attaque physique supplémentaire) Récupération d'attaque de base renforcée : Avant : 110 points (+22 points par niveau) (+2 % de santé supplémentaire) Maintenant : 155 points (+31 points par niveau) (+1,5 % de santé supplémentaire)
Nouvel effet : Chaque amélioration augmente de 4 % la distance à laquelle Feyd peut sauter sur un mur avec Sauter sur du jade. La vitesse de charge de Marche sur les murs augmente de 10 à 20 % lorsque Feyd est sur un mur. Temps de recharge du saut mural : Avant : 2 s à 1 s Maintenant : 1,0 s à 0,8 s Temps de charge : Avant : de 8 s à 6,5 s Maintenant : 10 s à 8 s
Effets supprimés : Suppression de l'effet de récupération. Ajustement d'effet : Avant : la quatrième entaille inflige le double de dégâts et élimine instantanément les ennemis dont la santé est inférieure à 14 %. Maintenant : les quatre vagues infligent les mêmes dégâts et peuvent toucher un ennemi, qu'il soit inciblable ou non. Si l'ennemi a moins d'un huitième de sa santé, il est jadéifié. Les ennemis jadéifiés ne peuvent pas effectuer d'actions ou interagir avec d'autres ennemis. Après 1 s, les ennemis jadéifiés se brisent et sont instantanément vaincus. Dégâts de balayage : Avant : 270 points (+135 points par niveau) (+65 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 270 points (+135 points par niveau) (+80 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts de taillade : Avant : 140 points (+70 points par niveau) (+35 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 160 points (+80 points par niveau) (+50 % d'attaque physique supplémentaire)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.