Ying
Descendante du célèbre général
- Combattant
- Assassin
- Chang'an
- 165 cm
- Taux de pick
- 2,4 %
- Taux de ban
- 0,7 %
- Taux de victoire
- 50,0 %
- Parties
- 2 632
Descendante du célèbre général
Ajustements de stats
1 cumul de Volonté tranchante : Partisan : Pacificateur Dégâts de base : Avant : de 55 à 110 points (+40 % d'attaque physique) Maintenant : de 50 à 100 points (+35 % d'attaque physique)
2 cumuls de Volonté tranchante : Zélé : Dévastation Deux premières frappes : Avant : de 60 à 120 points (+40 % d'attaque physique) Maintenant : de 50 à 100 points (+35 % d'attaque physique) Dernier coup : Avant : de 120 à 240 points (+80 % d'attaque physique) Maintenant : 100–200 points (+70 % d'attaque physique)
Mécaniques de compétence améliorées
Bonus de vitesse de déplacement : Avant : fixe à 10 % Maintenant : 25 % à 50 % (augmente avec le niveau de héros) Passif : 2 cumuls de Volonté tranchante - Zélé - Dévastation Nouvel effet : peut être utilisé en se déplaçant. Passif : 3 cumuls de Volonté tranchante - Zénith - Incendie Jouabilité améliorée
Temps de recharge : Avant : 9–8 s Maintenant : 10 s à 8 s

14 juin 2021Sorti sur Global
Gagne une attaque de base renforcée après avoir utilisé des compétences. Utiliser l'attaque de base renforcée réduit les temps de recharge des compétences 1 et 2.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
64 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
38 picks sur 1 486 parties
26 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Ajustements de stats
1 cumul de Volonté tranchante : Partisan : Pacificateur Dégâts de base : Avant : de 55 à 110 points (+40 % d'attaque physique) Maintenant : de 50 à 100 points (+35 % d'attaque physique)
2 cumuls de Volonté tranchante : Zélé : Dévastation Deux premières frappes : Avant : de 60 à 120 points (+40 % d'attaque physique) Maintenant : de 50 à 100 points (+35 % d'attaque physique) Dernier coup : Avant : de 120 à 240 points (+80 % d'attaque physique) Maintenant : 100–200 points (+70 % d'attaque physique)
3 cumuls de Volonté tranchante : Zénith : Incendie Dégâts de base : Avant : de 160 à 320 points (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 150–300 points (+90 % d'attaque physique) Dégâts max : Avant : de 320 à 640 points (+200 % d'attaque physique) Maintenant : 300–600 points (+180 % d'attaque physique)
Mécaniques de compétence améliorées
Bonus de vitesse de déplacement : Avant : fixe à 10 % Maintenant : 25 % à 50 % (augmente avec le niveau de héros) Passif : 2 cumuls de Volonté tranchante - Zélé - Dévastation Nouvel effet : peut être utilisé en se déplaçant. Passif : 3 cumuls de Volonté tranchante - Zénith - Incendie Jouabilité améliorée
Temps de recharge : Avant : 9–8 s Maintenant : 10 s à 8 s
Dégâts de base du Balayage chargé : Avant : 80 (+30 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique) Maintenant : 180 (+36 par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de balayage à charge complète : Avant : 160 (+60 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 360 (+72 par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire)
Temps de recharge : Avant : 40 s (-2,5 s par niveau de compétence) Maintenant : 40 s (-4 par niveau de compétence) Réduction des dégâts : Avant : 10 % (+30 % par niveau de compétence) Maintenant : 30 % (+15 % par niveau de compétence)
Attaque de base renforcée
Dégâts de base : Avant : de 50 à 106 points (+40 % d'attaque physique) Maintenant : de 60 à 120 points (+45 % d'attaque physique) Bouclier : Avant : de 100 à 184 points (+50 % d'attaque physique) Maintenant : de 100 à 200 points (+60 % d'attaque physique)
Les deux premières phases de dégâts : Avant : de 30 à 170 points (+35 % d'attaque physique) Maintenant : de 100 à 200 points (+45 % d'attaque physique) Dégâts de la phase 3 : Avant : de 170 à 380 points (+70 % d'attaque physique) Maintenant : de 200 à 400 points (+80 % d'attaque physique)
Réduction des temps de recharge des compétences et augmentation des dégâts et de la récupération de Santé.
Santé récupérée par les deux premières frappes : Avant : 8–36 (+15% Attaque physique) Maintenant : 65–130 (+1% Santé supplémentaire) Santé récupérée par le troisième coup : Avant : 16–72 points (+30 % d'Attaque physique) Maintenant : 130–260 points (+2 % de Santé supplémentaire)
Temps de recharge : Avant : 9s Maintenant : 9s (-0.2s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 125 points (+25 points par niveau de compétence) (+50 % d'Attaque physique) Maintenant : 225 points (+45 points par niveau de compétence) (+65 % d'Attaque physique)
Temps de recharge : Avant : 10s (-0.2s par niveau de compétence) Maintenant : 10s (-0.4s par niveau de compétence) Buff de vitesse de déplacement : Avant : 30 % (+2 % par niveau de compétence) Maintenant : 25 % (+5 % par niveau de compétenc) Effet de ralentissement: Avant: 30% Maintenant: 15% (+3% par niveau de compétence)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.