Charlotte
Noble épéiste
- Combattant
- Coucher de soleil
- 183 cm
- Taux de pick
- 16,8 %
- Taux de ban
- 7,1 %
- Taux de victoire
- 51,9 %
- Parties
- 2 632
Noble épéiste
Augmentation des dégâts de compétence et de la récupération
Dégâts de base : Avant : 70–140 (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 80 à 160 (+25 % d'attaque physique)
Dégâts de base : Avant : 40 (+8 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique) Maintenant : 45 (+9 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique) Récupération de santé : Avant : 65 (+13 par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire) Maintenant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : de 50 à 120 points (+25 % d'attaque physique) Maintenant : de 70 à 140 points (+25 % d'attaque physique)

18 mai 2023Sorti sur Global
Après avoir touché un ennemi avec une compétence, la prochaine compétence différente qu'elle utilise sera renforcée en une compétence complémentaire. De plus, elle gagne 1 cumul de marque, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. En consommant 3 cumuls, elle renforce sa prochaine attaque de base.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
443 picks sur 2 632 parties
1 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 1 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
189 picks sur 1 486 parties
253 picks sur 1 125 parties
Aucun héros n'a encore été croisé dans 2 parties : rien à classer.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Augmentation des dégâts de compétence et de la récupération
Dégâts de base : Avant : 70–140 (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 80 à 160 (+25 % d'attaque physique)
Dégâts de base : Avant : 40 (+8 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique) Maintenant : 45 (+9 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique) Récupération de santé : Avant : 65 (+13 par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire) Maintenant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : de 50 à 120 points (+25 % d'attaque physique) Maintenant : de 70 à 140 points (+25 % d'attaque physique)
Récupération de la compétence 2 augmentée
Récupération de santé : Avant : 45 points (+9 points par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire) Maintenant : 65 points (+13 points par niveau de compétence) (+1 % de santé supplémentaire)
Renforcements de stats
Effet de récupération : Avant : 27 (+5 par niveau de compétence) (+1% Santé supplémentaire) Maintenant : 45 (+9 par niveau de compétence) (+1% Santé supplémentaire)
Temps de recharge réduit et maintien des cumuls du passif désormais plus facile.
Améliorations de mécaniques : Amélioration de l'affichage de ses cumuls. Réduction de la vitesse d'attaque de l'ennemi : Avant : 15 % à 43 % Maintenant : 10 % à 20 % Nouvel effet : Les cumuls peuvent désormais se dissiper un à un au lieu de tous se dissiper en même temps.
Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,2 s par niveau de compétence) Maintenant : 8 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Temps de recharge : Avant : 6 s Maintenant : 6 s (-0,2 s par niveau de compétence)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.