Lam
Ancien tueur de Wei
- Assassin
- Combattant
- Jiang
- 180 cm
- Taux de pick
- 7,7 %
- Taux de ban
- 8,0 %
- Taux de victoire
- 54,0 %
- Parties
- 2 632
Ancien tueur de Wei
Augmentation des dégâts de compétence et de la récupération
Dégâts de base : Before : 225 (+45 par niveau de compétence) (+45 % d'attaque physique supplémentaire) Now: 235 (+47 par niveau de compétence) (+50 % d'Attaque physique supplémentaire) Dégâts d'attaque de base renforcés : Before : 50 (+10 par niveau de compétence) (+75 % Attaque physique) Maintenant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+75 % Attaque physique) Récupération de santé : Avant : 85 (+17 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique supplémentaire) (+1 % de santé supplémentaire) Maintenant : 100 (+20 par niveau de compétence) (+1,5 % de santé supplémentaire)
Équilibrage de la force en début et en fin de partie et augmentation de la difficulté à utiliser de manière répétée les attaques de base améliorées.
Temps de recharge Avant : 7 s Maintenant : 6,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Réduction du temps de recharge pour chaque coup porté par une attaque de base renforcée : Avant : 1 s Maintenant : 20 % du temps de recharge maximum Règles pour obtenir des marques : Avant : Gagne 1 marque par coup sur un ennemi (peut gagner jusqu'à deux cumuls de chaque cible) Maintenant: Gagne 1 marque lors de l'utilisation de la compétence et 1 marque pour chaque ennemi touché (pas de piles supplémentaires du même cible) Santé récupérée grâce à l'attaque de base renforcée : Avant : 70 points (+14 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique supplémentaire) (+2 % de santé supplémentaire) Maintenant : 85 points (+17 points par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique supplémentaire) (+1 % de Santé supplémentaire) Nouvel effet : Atterrir un coup avec la compétence récupère 85 (+17 par niveau de compétence) (+15% d'attaque physique supplémentaire) (+1% de santé supplémentaire) Santé. Récupère la moitié de ce montant pour les coups sur les unités non-héros.

8 déc. 2020Sorti sur Global
Les attaques de base et compétences infligent des dégâts bruts supplémentaires aux cibles ayant une santé basse.
202 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
130 picks sur 1 486 parties
72 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Augmentation des dégâts de compétence et de la récupération
Dégâts de base : Before : 225 (+45 par niveau de compétence) (+45 % d'attaque physique supplémentaire) Now: 235 (+47 par niveau de compétence) (+50 % d'Attaque physique supplémentaire) Dégâts d'attaque de base renforcés : Before : 50 (+10 par niveau de compétence) (+75 % Attaque physique) Maintenant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+75 % Attaque physique) Récupération de santé : Avant : 85 (+17 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique supplémentaire) (+1 % de santé supplémentaire) Maintenant : 100 (+20 par niveau de compétence) (+1,5 % de santé supplémentaire)
Équilibrage de la force en début et en fin de partie et augmentation de la difficulté à utiliser de manière répétée les attaques de base améliorées.
Temps de recharge Avant : 7 s Maintenant : 6,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Réduction du temps de recharge pour chaque coup porté par une attaque de base renforcée : Avant : 1 s Maintenant : 20 % du temps de recharge maximum Règles pour obtenir des marques : Avant : Gagne 1 marque par coup sur un ennemi (peut gagner jusqu'à deux cumuls de chaque cible) Maintenant: Gagne 1 marque lors de l'utilisation de la compétence et 1 marque pour chaque ennemi touché (pas de piles supplémentaires du même cible) Santé récupérée grâce à l'attaque de base renforcée : Avant : 70 points (+14 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique supplémentaire) (+2 % de santé supplémentaire) Maintenant : 85 points (+17 points par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique supplémentaire) (+1 % de Santé supplémentaire) Nouvel effet : Atterrir un coup avec la compétence récupère 85 (+17 par niveau de compétence) (+15% d'attaque physique supplémentaire) (+1% de santé supplémentaire) Santé. Récupère la moitié de ce montant pour les coups sur les unités non-héros.
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.