Meng Ya
Étudiant de l'académie Jixia
- Tireur d'élite
- Jixia
- 150 cm
- Taux de pick
- 0,8 %
- Taux de ban
- 0,2 %
- Taux de victoire
- 60,0 %
- Parties
- 2 632
Étudiant de l'académie Jixia
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 40 points (+8 points par niveau de compétence) (+34 % d'attaque physique) Maintenant : 35 points (+7 points par niveau de compétence) (+32 % d'attaque physique)
Ajustement des dégâts de compétence
Nouvel effet : Peut drainer de la vie, toutes les 3 balles comptent comme 1 attaque de base Multiplicateur à l'impact : 50 % → Toutes les 3 balles comptent comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Avant : chaque 1,5 % de vitesse d'attaque augmente le taux de tir de 1 %, jusqu'à 100 % Maintenant : chaque 2 % de vitesse d'attaque augmente la vitesse d'exécution de la compétence de 1 % Durée : Avant : 5 s Maintenant : 4,5 s (+0,9 s par niveau de compétence)

18 oct. 2024Sorti sur Global
Le temps de recharge est réduit quand la vitesse d'attaque augmente. Gagne de la Colère lorsque les attaques de base et la compétence 1 touchent les cibles. Au niveau max de Colère, devient agité, renforçant toutes les compétences. En étant agité, la Colère en surplus restaure de la santé.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
20 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
12 picks sur 1 486 parties
8 picks sur 1 125 parties
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Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 40 points (+8 points par niveau de compétence) (+34 % d'attaque physique) Maintenant : 35 points (+7 points par niveau de compétence) (+32 % d'attaque physique)
Ajustement des dégâts de compétence
Nouvel effet : Peut drainer de la vie, toutes les 3 balles comptent comme 1 attaque de base Multiplicateur à l'impact : 50 % → Toutes les 3 balles comptent comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Avant : chaque 1,5 % de vitesse d'attaque augmente le taux de tir de 1 %, jusqu'à 100 % Maintenant : chaque 2 % de vitesse d'attaque augmente la vitesse d'exécution de la compétence de 1 % Durée : Avant : 5 s Maintenant : 4,5 s (+0,9 s par niveau de compétence)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 150 points (+30 points par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 200 points (+40 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts d'écharde : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique) Maintenant : 410 points (+82 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 250 points (+125 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 450 points (+225 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.