Aoyin
Descendant des dragons
- Tireur d'élite
- Marais brumeux
- 176 cm
- Taux de pick
- 36,6 %
- Taux de ban
- 24,2 %
- Taux de victoire
- 52,6 %
- Parties
- 2 632
Descendant des dragons
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts d'épée secondaire : Avant : 30 %–60 % d'attaque physique (ne peut pas infliger de Crit) Après : 35 %–70 % d'attaque physique (peut crit)
Nouvel effet : La vitesse d'incantation évolue avec la vitesse d'attaque. Temps de recharge : Avant : 12 s (-0,8 s par niveau de compétence) Maintenant : 12,5 s (-0,8 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 300 (+100 par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire) Actuellement : 270 (+90 par niveau de compétence) (+70 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts bruts de base : Avant : 75–150 (+15 % de l'attaque physique supplémentaire) Actuel : 70–140 (+16 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts d'attaque de base renforcée : Avant : 48 points (+16 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique) Maintenant : 54 points (+18 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique)
Dégâts d'attaque de base renforcée : Avant : 48 points (+16 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique) Maintenant : 54 points (+18 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique)

11 juil. 2024Sorti sur Global
Les âmes du dragon de ses 2 dernières utilisations de compétence confèrent des effets à ses attaques de base, qui infligent des dégâts à un ennemi supplémentaire. Il gagne des marques lorsqu'il utilise des compétences, renforçant sa prochaine attaque de base. Lorsqu'une cible est attaquée par plus de 1 âme du dragon, les attaques suivantes infligent seulement 1 % de dégâts. En changeant d'âmes du dragon, les âmes du même élément sont utilisées en priorité.
964 picks sur 2 632 parties
12 picks sur 21 parties
542 picks sur 1 486 parties
410 picks sur 1 125 parties
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts d'épée secondaire : Avant : 30 %–60 % d'attaque physique (ne peut pas infliger de Crit) Après : 35 %–70 % d'attaque physique (peut crit)
Nouvel effet : La vitesse d'incantation évolue avec la vitesse d'attaque. Temps de recharge : Avant : 12 s (-0,8 s par niveau de compétence) Maintenant : 12,5 s (-0,8 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 300 (+100 par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire) Actuellement : 270 (+90 par niveau de compétence) (+70 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts bruts de base : Avant : 75–150 (+15 % de l'attaque physique supplémentaire) Actuel : 70–140 (+16 % d'attaque physique supplémentaire)
Nouvel effet : La vitesse d'incantation évolue avec la vitesse d'attaque. Temps de recharge : Avant : 12 s (-0,8 s par niveau de compétence) Maintenant : 12,5 s (-0,8 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 240 (+80 par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique supplémentaire) Actuel : 180 (+60 par niveau de compétence) (+45 % d'attaque physique supplémentaire)
Nouvel effet : La vitesse d'incantation évolue avec la vitesse d'attaque. Temps de recharge : Avant : 12 s (-0,8 s par niveau de compétence) Maintenant : 12,5 s (-0,8 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 240 (+80 par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique supplémentaire) Actuel : 180 (+60 par niveau de compétence) (+45 % d'attaque physique supplémentaire)
Ajustements des effets: La vitesse de déplacement de base en forme de véritable Dragon évolue avec le niveau de compétence de l'Ultime.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts d'attaque de base renforcée : Avant : 48 points (+16 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique) Maintenant : 54 points (+18 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique)
Dégâts d'attaque de base renforcée : Avant : 48 points (+16 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique) Maintenant : 54 points (+18 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique)
Vitesse de déplacement de base : Avant : 12–24 Maintenant : 16–32 Dégâts d'attaque de base renforcée : Avant : 48 points (+16 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique) Maintenant : 54 points (+18 points par niveau de compétence) (+30 % d'attaque physique)
Ajustement des dégâts de compétence
Dégâts d'attaque de base renforcée (comptent comme attaque de base) : Avant : 75-150 points (+30 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 48-96 points (+30 % d'attaque physique)
Dégâts d'attaque de base renforcée (comptent comme attaque de base) : Avant : 60-120 points (+30 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 48-96 points (+30 % d'attaque physique)
Dégâts d'attaque de base renforcée (comptent comme attaque de base) : Avant : 60-120 points (+35 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 48-96 points (+30 % d'attaque physique)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.