Ming
Chef de la société Yaotian
- Soutien
- Chang'an
- 181 cm
- Taux de pick
- 4,9 %
- Taux de ban
- 5,9 %
- Taux de victoire
- 48,5 %
- Parties
- 2 632
Chef de la société Yaotian
Dégâts de compétence augmentés
Nouvel effet : Lorsqu'il touche un allié, l'effet d'augmentation de la stat d'attaque principale de la cible est augmenté de 25 % supplémentaires (diminue rapidement en 4 secondes). Coût en mana : Avant : 50 Maintenant : 40 Temps de recharge : Avant : 3 s Actuellement : 5 s (-0,2 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 25 (+5 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique) Maintenant : 30 (+6 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique)
Nouvel effet : L'effet de réduction de la défense physique et magique de la cible à l'impact est augmenté de 25 % (diminue rapidement en 4 secondes). Coût en mana : Avant : 50 Maintenant : 40 Temps de recharge : Avant : 3 s Actuellement : 5 s (-0,2 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 25 (+5 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique) Maintenant : 30 (+6 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique)
Affaiblissements de stats
Augmentation de l'attaque magique passive : Avant : 75 (+15 par niveau de compétence) Maintenant : 65 (+13 par niveau de compétence)

19 juil. 2023Sorti sur Global
Toutes les 5 s, la prochaine attaque de base de Ming inflige plus de dégâts magiques et se soigne lui-même et le coéquipier lié. Le soin est réduit si l'ennemi n'est pas un héros.
130 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
86 picks sur 1 486 parties
44 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Nouvel effet : Lorsqu'il touche un allié, l'effet d'augmentation de la stat d'attaque principale de la cible est augmenté de 25 % supplémentaires (diminue rapidement en 4 secondes). Coût en mana : Avant : 50 Maintenant : 40 Temps de recharge : Avant : 3 s Actuellement : 5 s (-0,2 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 25 (+5 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique) Maintenant : 30 (+6 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique)
Nouvel effet : L'effet de réduction de la défense physique et magique de la cible à l'impact est augmenté de 25 % (diminue rapidement en 4 secondes). Coût en mana : Avant : 50 Maintenant : 40 Temps de recharge : Avant : 3 s Actuellement : 5 s (-0,2 s par niveau de compétence) Dégâts de base : Avant : 25 (+5 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique) Maintenant : 30 (+6 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque magique)
Affaiblissements de stats
Augmentation de l'attaque magique passive : Avant : 75 (+15 par niveau de compétence) Maintenant : 65 (+13 par niveau de compétence)
Effet passif amélioré
Récupération : Avant : 210 à 420 points (+40 % d'attaque magique)Maintenant : 225–450 points (+40 % d'attaque magique) Effet ajouté : Récupère une santé supplémentaire (+4 % de santé supplémentaire).
Réduction du bonus aux coéquipiers en début de partie.
Vitesse de déplacement de base : Avant : 370 Maintenant : 365
>Récupération de santé d'attaque de base renforcée : Avant : 210 (+15 par niveau de héros) (+6 % de santé supplémentaire) Maintenant : 210 (+15 par niveau de héros) (+40 % d'attaque magique)
Bonus de stat aux héros alliés : Avant : 20 (+4 par niveau de compétence) (+10 % d'attaque magique) d'attaque physique et 50 (+10 par niveau de compétence) (+20 % d'attaque magique) d'attaque magique Après : 20 (+4 par niveau de compétence) (+10 % d'attaque magique) de stat d'attaque principale (chaque stat d'attaque principale = 1 d'attaque physique ou 2 d'attaque magique) Bonus de vitesse d'attaque aux héros alliés : Avant : 20 % Maintenant : 10 % (+2 % par niveau de héros) Bonus de vitesse de déplacement passif : Avant : 12 % Maintenant : 7,5 % (+1,5 % par niveau de compétence)
Réduction de la défense physique et magique de la cible : Avant : 15 % (+3 % par niveau de héros) Maintenant : 10 % (+2 % par niveau de héros)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.