Zhang Fei
Général de Shu
- Soutien
- Mastodonte
- Yi
- 186 cm
- Taux de pick
- 40,8 %
- Taux de ban
- 25,9 %
- Taux de victoire
- 51,5 %
- Parties
- 2 632
Général de Shu
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 450 (+100 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Actuel : 600 (+120 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) Compétence 1 : Massacre cruel Dégâts de base : Avant : 450 (+100 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) (+4 % de santé max) Maintenant : 600 (+120 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) (+4 % de santé max)
Dégâts de base : Avant : 380 (+50 par niveau de compétence) (+94,5 % d'attaque physique) (+4 % de santé max) Maintenant : 480 (+96 par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+4 % de santé max)
Effets de compétence améliorés
Effet de bouclier : Avant : 550 points (+190 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique) Maintenant : 650 points (+125 points par niveau de compétence) (+13 % de santé supplémentaire)

18 août 2015Sorti sur Global
Forme humaine : les attaques de base et compétences réussies octroient de la Folie. Forme de ferali : utiliser la compétence réduit la vitesse de déplacement des ennemis à portée.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
1 075 picks sur 2 632 parties
7 picks sur 21 parties
Petit échantillon : 7 parties avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
669 picks sur 1 486 parties
399 picks sur 1 125 parties
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 450 (+100 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Actuel : 600 (+120 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) Compétence 1 : Massacre cruel Dégâts de base : Avant : 450 (+100 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) (+4 % de santé max) Maintenant : 600 (+120 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) (+4 % de santé max)
Dégâts de base : Avant : 380 (+50 par niveau de compétence) (+94,5 % d'attaque physique) (+4 % de santé max) Maintenant : 480 (+96 par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+4 % de santé max)
Dégâts de base : Avant : 500 (+250 par niveau de compétence) (+65 % d'attaque physique) Actuellement : 600 (+300 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) Attaque de base renforcée : Avant : 40 (+10 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 220 (+110 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire)
Effets de compétence améliorés
Effet de bouclier : Avant : 550 points (+190 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique) Maintenant : 650 points (+125 points par niveau de compétence) (+13 % de santé supplémentaire)
Ajout d'un effet de lancement à ses compétences 1 et 2 lorsqu'il est transformé par son ultime.
Nouvel effet : Projette les ennemis au centre pendant 0,5 s.
Nouvel effet : Projette les ennemis au centre pendant 0,5 s.
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.