Liu Bei
Seigneur de Shu
- Combattant
- Yi
- 178 cm
- Taux de pick
- 0,1 %
- Taux de ban
- 0,0 %
- Taux de victoire
- 0,0 %
- Parties
- 2 632
Seigneur de Shu
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Before: 130 (+26 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 110 (+22 par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique)
Bouclier : Avant : 1 000 (+500 par niveau de compétence) (+18 % de PV supplémentaires) Actuel : 1 000 (+500 par niveau de compétence) (+15 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence augmentés
Perforation physique : Avant : de 3 à 11 points Maintenant : 5 à 10
Dégâts de base : Avant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 130 points (+26 points par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique)
Lorsque les attaques de base touchent un héros, cela augmente sa perforation physique.
2 picks sur 2 632 parties
Petit échantillon : 2 parties avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
2 picks sur 1 486 parties
Petit échantillon : 2 parties avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 1 125 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Aucun héros n'a encore été croisé dans 2 parties : rien à classer.
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Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Before: 130 (+26 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 110 (+22 par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique)
Bouclier : Avant : 1 000 (+500 par niveau de compétence) (+18 % de PV supplémentaires) Actuel : 1 000 (+500 par niveau de compétence) (+15 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence augmentés
Perforation physique : Avant : de 3 à 11 points Maintenant : 5 à 10
Dégâts de base : Avant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique) Maintenant : 130 points (+26 points par niveau de compétence) (+25 % d'attaque physique)
Temps de recharge : Avant : 9 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 8 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Augmentation de la portée de Ba, réduction du CD de la compétence 1 en début de partie
Portée d'attaque: Avant: 570 Maintenant: 600
Temps de recharge : Avant: 8s (-0.4s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Nouvelle mécanique d'attaque de base renforcée : Protection contre les interruptions (empêche la perte de dégâts due à de brefs effets de contrôle des foules) Portée de l'attaque de base renforcée : Avant: 570 Maintenant: 600
Augmentation de l'attaque et du bouclier de l'ultime.
Bouclier : Avant : 1 000 (+500 par niveau de compétence) Maintenant : 1 000 (+500 par niveau de compétence) (+18 % de la santé supplémentaire) Augmentation de l'attaque : Avant : 70 (+35 par niveau de compétence) Maintenant : 100 (+50 par niveau de compétence)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.