Erin
Princesse elfique
- Tireur d'élite
- Cathédrale de Nuitombante
- 165 cm
- Taux de pick
- 4,1 %
- Taux de ban
- 0,9 %
- Taux de victoire
- 47,2 %
- Parties
- 2 632
Princesse elfique
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 525 points (+105 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+110 % d'attaque magique) Maintenant : 510 points (+102 points par niveau de compétence) (+115 % d'attaque physique supplémentaire) (+100 % d'attaque magique) Dégâts de contact : Avant : 175 points (+35 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique supplémentaire) (+37 % d'attaque magique) Maintenant : 170 points (+34 points par niveau de compétence) (+38 % d'attaque physique supplémentaire) (+33 % d'attaque magique)
Dégâts de base : Avant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+30 % d'attaque magique) Maintenant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+25 % d'attaque magique)
Ajustement des dégâts de compétence
Dégâts de base : Avant : 380 points (+76 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique) (+100 % d'attaque magique) Maintenant : 525 points (+105 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+110 % d'attaque magique) Dégâts de contact : Avant : 135 points (+27 points par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique) (+32 % d'attaque magique) Maintenant : 175 points (+35 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique supplémentaire) (+37 % d'attaque magique)
Ajustement à l'impact : Toutes les 3 feuilles comptent comme 1 attaque de base Dégâts de base (comptent comme attaque de base) : Avant : 60 points (+30 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique) (+35 % d'attaque magique) Maintenant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+30 % d'attaque magique)

13 mai 2024Sorti sur Global
Son attaque de base octroie de l'Énergie. À énergie maximale, elle accélère, gagne un cumul de Laurier, et renforce sa prochaine attaque de base. L'accélération augmente avec son attaque magique. Ses statistiques de Perforation et de Drain de vie sont liées, utilisant la plus élevée des deux.
108 picks sur 2 632 parties
1 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 1 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
27 picks sur 1 486 parties
80 picks sur 1 125 parties
Aucun héros n'a encore été croisé dans 2 parties : rien à classer.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 525 points (+105 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+110 % d'attaque magique) Maintenant : 510 points (+102 points par niveau de compétence) (+115 % d'attaque physique supplémentaire) (+100 % d'attaque magique) Dégâts de contact : Avant : 175 points (+35 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique supplémentaire) (+37 % d'attaque magique) Maintenant : 170 points (+34 points par niveau de compétence) (+38 % d'attaque physique supplémentaire) (+33 % d'attaque magique)
Dégâts de base : Avant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+30 % d'attaque magique) Maintenant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+25 % d'attaque magique)
Ajustement des dégâts de compétence
Dégâts de base : Avant : 380 points (+76 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique) (+100 % d'attaque magique) Maintenant : 525 points (+105 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire) (+110 % d'attaque magique) Dégâts de contact : Avant : 135 points (+27 points par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique) (+32 % d'attaque magique) Maintenant : 175 points (+35 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique supplémentaire) (+37 % d'attaque magique)
Ajustement à l'impact : Toutes les 3 feuilles comptent comme 1 attaque de base Dégâts de base (comptent comme attaque de base) : Avant : 60 points (+30 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique) (+35 % d'attaque magique) Maintenant : 72 points (+36 points par niveau de compétence) (+35 % d'attaque physique) (+30 % d'attaque magique)
Augmentation des dégâts de la Compétence 1 et de la défense physique.
Défense physique de base : Avant : 86 points (+17,2 points par niveau de héros) Maintenant : 120 points (+17,2 points par niveau de héros)
Dégâts de base : Avant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+40 % Attaque physique) (+100 % Attaque magique) Maintenant : 380 points (+76 points par niveau de compétence) (+40 % Attaque physique) (+100 % Attaque magique)
Amélioration des stats de base.
Vitesse de déplacement de base : Avant : 360 Maintenant : 370 Santé de base : Avant : 3 142 (+190,1 par niveau de héros) Maintenant : 3 245 points (+194 par niveau de héros) Attaque physique de base : Avant : 164 (+10,9 par niveau de héros) Maintenant : 166 (+11,7 par niveau de héros)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.